สอนเล่น PGสล็อต888 ไฟร์เอมเบลมสามบ้าน

ก่อนที่ PGสล็อต888 จะกลับมาได้รับความนิยมอีกครั้งบนอุปกรณ์พกพา 3DS มีบางครั้งที่ชุด Fire Emblem เคยอาศัยอยู่บนคอนโซลภายในบ้าน สิบสองปีหลังจาก Radiant Dawn บน Wii ในที่สุด Fire Emblem: Three Houses ได้กลับมาที่ห้องนั่งเล่นบนสวิตช์และ ดีกว่าที่เคย ด้วยศูนย์กลางฐานที่กว้างใหญ่และเปิดกว้างในการสำรวจ วิธีใหม่ในการเปลี่ยนกระแสการต่อสู้ด้วยกลุ่มตัวละครที่มีสีสันที่คุณเลือก และเรื่องราวที่โหดร้ายพอๆ กับตัวเลือกที่คุณต้องทำในสนามรบ Three Houses คือทุกสิ่งที่ฉันเคยต้องการในเกมวางแผนผลัดกันเดินเกม การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ของมันเต็มไปด้วยละครและเรื่องราวที่น่าสนใจในบ้านหลังใดก็ตามจากทั้งสามหลังที่คุณเลือกเข้าร่วม และแต่ละหลังก็นำเสนอมุมมองที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง ติดตามเพียงหนึ่งใน เส้นทางเหล่านี้จากจุดเริ่มต้นที่ต่ำต้อยไปจนถึงสงครามแย่งชิงอำนาจที่กินเวลานานกว่า 70 ชั่วโมง และทำให้ฉันรู้สึกหิวมากขึ้น

การต่อสู้ใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่จากสวิตช์ที่ค่อนข้างทรงพลัง (เมื่อเทียบกับ 3DS) เพื่อสร้างแผนที่ที่ดูน่าประทับใจ ด้วยกองพันใหม่ที่คุณสามารถสวมใส่เพื่อปรับปรุงและสนับสนุนหน่วยของคุณ กองทัพเริ่มดูเหมือนกองทัพเมื่อแผนที่ซูมเข้าไป การต่อสู้เพื่อแสดงพลังปะทะปะทะกัน ดนตรีจะเปลี่ยนไปแบบไดนามิกเมื่อเข้าสู่การต่อสู้จากจังหวะที่เร่งรีบเพื่อเพิ่มระดับการกระทบ — เพิ่มความตึงเครียดในกระบวนการ — ก่อนที่จะทะยานกลับเหนือสนามรบ ฉันประหลาดใจที่พบว่าคุณทำได้ แม้กระทั่งการซูมเข้าเมื่อตรวจสอบแผนที่เพื่อร่อนไปตามภูมิประเทศและเห็นกองทัพรวมกลุ่มกัน ถ่ายภาพในสถานที่พิเศษบางอย่างที่ปกติแล้วคุณจะได้เห็นในการต่อสู้เท่านั้น คุณยังสามารถเลือกและสั่งการหน่วยต่างๆ ได้โดยให้พวกมันวิ่งไปรอบๆ ฟิลด์ในขณะที่ซูมเข้าแทนที่จะเพียงแค่เลือกจุดแผนที่เพื่อย้ายไป – แม้ว่าจะเข้าใจได้ยากกว่ามาก

PGสล็อต888แตกบ่อย

แฟน ๆ ของซีรีส์อาจสังเกตเห็นว่า “อาวุธสามเหลี่ยม” แบบดั้งเดิมของดาบตีขวานตีหอกตีดาบมีทั้งหมดยกเว้นใน Three Houses แทนที่จะเน้นในการเลือกอาวุธที่เหมาะสมสำหรับบุคคลที่เหมาะสม – ขึ้นอยู่กับทักษะของพวกเขา ระดับและสถิติของอาวุธเอง (ดาบยังคงมีความแม่นยำโดยรวมที่ดีที่สุดในขณะที่แกนปลดปล่อยพลังดิบมากที่สุดและหอกมีความสมดุลตรงกลาง) การฝึกหน่วยจะปลดล็อกการเคลื่อนไหวที่กำหนดเองจำนวนมากเพื่อให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นกับชุดเกราะหรือทหารม้า ยูนิตและผู้ที่มีความชำนาญเพียงพอก็สามารถปลดล็อกทักษะ “เบรกเกอร์” เพื่อให้พวกเขาได้เปรียบกับอาวุธบางประเภทที่นำความรู้สึกเหนือกว่าของอาวุธกลับมา ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงแทบไม่สังเกตเห็นการยกเว้นของรูปสามเหลี่ยมอาวุธ

ฉันรู้สึกประหลาดใจเป็นพิเศษที่ได้เห็นศิลปะการต่อสู้หลายแบบที่ยกมาจากเกมมือถือ Fire Emblem Heroes ในทุกที่ และการรวมความสามารถในการจัดตำแหน่งยูนิตเชิงกลยุทธ์เป็นสิ่งที่น่ายินดีที่สุด ทำให้ฉันสลับ ผลัก หรือย้ายยูนิตที่อ่อนแอกว่าได้อย่างรวดเร็ว พ้นอันตราย การมีกองพันทหารที่สามารถติดตั้งได้ซึ่งสามารถเสริมสถิติของตัวละครแต่ละตัวได้หมายถึงกลยุทธ์ใหม่ ๆ เช่นกันรวมถึงความสามารถในการทำให้ผู้โจมตีติดสถานะมึนงง – และระวังศัตรูสามารถใช้เคล็ดลับนั้นกับคุณหากคุณพอใจในการสร้างกำแพง ของหน่วยแกร่ง นั่นทำให้ฉันคิดใหม่กลยุทธ์การป้องกันของฉัน

ความตายของตัวละครอย่างถาวรยังคงมีอยู่หากคุณเลือก สมัครPGสล็อต888 และความคิดที่จะสูญเสียยูนิตที่ดีที่สุดของคุณก็น่ากลัวเช่นเคย จนกว่าคุณจะรู้ว่ามีตัวเลือกมากมายสำหรับคุณ การย้อนเวลาได้เล็กน้อย (ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกใน เกม 3DS ที่แล้ว) บรรเทาความกลัวเหล่านั้นได้มากมาย และการเห็นว่าหน่วยใดที่ศัตรูของคุณวางแผนจะโจมตีสามารถช่วยให้คุณหายเศร้าได้มากตราบเท่าที่คุณให้ความสนใจ ฉันซาบซึ้งว่าถ้าคุณท้าทายตัวเองให้เดินต่อไปหลังจากตัวละครอันเป็นที่รักล้มลง มีโอกาสมากมายที่จะลองรับสมัครคณาจารย์หรือนักเรียนจากบ้านอื่น ๆ เพื่อเข้าร่วมตำแหน่งของคุณ หรือแม้แต่ขอให้นักเรียนคนอื่นร่วมทำภารกิจเดียว

ต่างจากที่เคยเกิดขึ้นมาก่อน Three Houses ให้การต้อนรับจากการต่อสู้หลังการสู้รบด้วยการแนะนำอาราม Garreg Mach ป้อมปราการขนาดใหญ่ที่สามารถสำรวจได้ซึ่งเป็นที่ตั้งของโบสถ์ทั้งสองแห่งซึ่งเป็นที่ตั้งของศาสนาที่โดดเด่นของแผ่นดินและสถาบันการศึกษาของนายทหารสำหรับสามประเทศ นักเรียนแบ่งออกเป็นบ้านที่เป็นตัวแทนของประเทศเหล่านี้และคุณจะเลือกบ้านหนึ่งหลังเพื่อสอนและนำไปสู่การต่อสู้ ลองนึกภาพ Harry Potter’s Hogwarts ยกเว้นวัยรุ่นมาเรียนรู้วิธีการทำสงครามแทนเวทมนตร์และดัมเบิลดอร์ยังเป็นหัวหน้าบาทหลวงผู้ทรงอำนาจ คริสตจักรที่มีทหารซึ่งสั่งสอนครูให้นำนักเรียนไปทำสงครามกับโจรและผู้ดูหมิ่นศาสนาเป็นประจำ

บ้านของ Black Eagles, Blue Lions และ Golden Deer นั้นมีเอกลักษณ์ในหลาย ๆ ด้าน ทุกๆ 00 ปีนักแสดงที่มีชีวิตชีวาและเป็นที่รักซึ่งดึงดูดฉันในทันทีและทักษะข้อบกพร่องและบุคลิกภาพของแต่ละคนมีความเป็นไปได้มากมายอย่างไม่น่าเชื่อ แม้ว่าการเลือกบ้านหลังแรกของคุณจะเป็นเพียงผิวเผินแต่ตัวเลือกแต่ละตัวก็ช่วยให้คุณทำงานและค้นพบสิ่งต่างๆ ได้มากมาย สิ่งที่ทำให้ฉันรู้สึกตื่นเต้นมากคือความจริงที่ว่าตัวละครแต่ละตัวมีเนื้อหนังมากเพียงใดนั้นเกินคุณค่าของต้นแบบบุคลิกภาพของพวกเขา — และมีความเชื่อมโยงถึงกันมากเพียงใด และเรื่องราวของพวกเขาสำคัญต่อโลกโดยรวม

Ingrid จากบ้าน Blue Lions เป็นอุดมคติของอัศวินเนื่องจากคู่หมั้นที่ล่วงลับไปแล้วของเธอ (ซึ่งเป็นน้องชายของนักเรียนคนอื่น) แต่การเสียชีวิตอันน่าเศร้าครั้งล่าสุดของเขาทำให้เธอไม่ไว้วางใจคนที่เธอเชื่อว่าต้องรับผิดชอบอย่างสุดซึ้ง (ซึ่งรวมถึงเพื่อนร่วมชั้นอีกคนหนึ่งด้วย) ผู้นำรุ่นเยาว์เอง – Edelgard, Dimitri และ Claude – เต็มไปด้วยคำมั่นสัญญาทั้งในด้านความสามารถและภูมิหลัง และปล่อยให้บรรยากาศลึกลับเพียงพอที่จะทำให้คุณไม่ได้เตรียมตัวอย่างเต็มที่สำหรับเรื่องราวของพวกเขาเมื่อสงครามกลืนกินแผ่นดินหลังจากผ่านไปห้าปี กระโดดข้ามปี

แต่สงครามระดับทวีปขนาดนี้ไม่ได้เกิดขึ้นเพียงชั่วข้ามคืน แต่ คุณจะใช้เวลาครึ่งแรกของแคมเปญมหากาพย์ 70 ชั่วโมงของ Three Houses เพื่อปรับตัวให้ชินกับชีวิตที่อารามผ่านการสอนนักเรียน เดินเตร่ และปฏิบัติภารกิจเพื่อ คริสตจักร ในกรณีที่เกี่ยวข้องกับการสอนนักเรียน Three Houses อาจตกอยู่ในหลุมพรางของความซ้ำซากจำเจได้ง่าย แต่กระบวนการทั้งหมดในการสร้างความสามารถและศิลปะการต่อสู้ของนักเรียนของคุณนั้นรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ และอาจเป็นไปโดยอัตโนมัติหากคุณเลือก การฝึกฝนกลายเป็นวิธีที่น่าพอใจมากในการเปลี่ยนโฉมกองทัพของคุณและปรับให้เข้ากับการเผชิญหน้าครั้งใหม่ ตัวอย่างเช่น เมื่อกองทัพที่หนักบนบกของฉันต้องต่อสู้ริมน้ำ ความสามารถในการวางแผนล่วงหน้าและจัดประเภทใหม่หลายหน่วยเป็นไวเวิร์นและเพกาซัส ฉันรู้สึกเหมือนเป็นผู้บงการยุทธวิธี หากคุณไม่ต้องการใช้เวลากำหนดเป้าหมายเฉพาะสำหรับทีมของคุณหรือเลี้ยงดูพรสวรรค์ที่กำลังเติบโต PGสล็อต888 ออนไลน์ ปล่อยให้ Three Houses ดำเนินการโดยอัตโนมัติเพื่อให้มั่นใจว่าหน่วยของคุณ ป่วยตามเป้าหมายของชั้นเรียนและพร้อมที่จะต่อสู้

Three Houses นำเรื่องราวดำเนินไปแบบเดือนต่อเดือน และด้วยการตัดสินใจที่คุ้มค่าเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ในแต่ละครั้ง (ซึ่งสรุปได้ในช่วงเวลาสั้น ๆ ไม่กี่) เวลาส่วนใหญ่ของคุณจะถูกใช้ไปกับวันที่ว่างในตอนท้าย ของสัปดาห์และการต่อสู้ในภารกิจเนื้อเรื่องที่สิ้นสุดในแต่ละเดือน คุณจะได้รับตัวเลือกมากมายในการใช้เวลาว่างในแต่ละวัน ซึ่งช่วยให้เราแต่ละคนมุ่งความสนใจไปที่สิ่งที่เราต้องการจาก Three Houses ตัวเลือก “สำรวจ” ให้คุณเดินไปรอบ ๆ อารามขนาดที่น่าประทับใจในสภาพแวดล้อม 3 มิติเต็มรูปแบบ – ซีรีย์ก่อน แทบจะระเบิดที่ตะเข็บกับนักเรียนและคณาจารย์ที่เดินไปตามพื้นดังนั้นจึงไม่แปลกใจเลยที่ฉันพบว่ามีการชะลอตัวเล็กน้อยเมื่อพยายามวิ่งผ่าน พื้นที่แออัด การเดินทางอย่างรวดเร็วหลีกเลี่ยงความรำคาญนั้นแน่นอน

PGสล็อต888

มีอะไรให้ดูและทำมากมายจนแทบล้นหลาม และโชคดีที่พื้นที่และกิจกรรมเพิ่มเติมจะค่อยๆ ขยายออกไปตลอดทั้งปีที่คุณใช้สอน แม้ว่าฉันจะกระหายในการต่อสู้ ฉันก็รู้สึกตื่นเต้นที่จะกลับมาทุกเดือนใหม่ หาโอกาสใหม่ ๆ เช่น ไปที่บ่อน้ำของวัดเพื่อเล่นมินิเกมตกปลาแล้วปรุงปลาเพื่อเพิ่มสถิติให้ทีมของฉันหรือเข้าร่วมการแข่งขันของนักเรียนและดูพวกเขาอดทนต่อการต่อสู้อันดุเดือดเพื่อรับรางวัล กิจกรรมบางอย่างจำกัดวิธีการ แม้แต่การจัดงานเลี้ยงน้ำชาเพื่อสร้างสายสัมพันธ์กับตัวละครก็ต้องใช้กลยุทธ์ เนื่องจากคุณจะต้องทำให้คู่ของคุณสนใจโดยเลือกจากรายการหัวข้อสนทนาที่ให้รางวัลแก่คุณสำหรับการให้ความสนใจกับสิ่งที่ตัวละครนั้นชอบและไม่ชอบ

จำนวนทางเลือกและอิสระในการใช้วันว่างเป็นสิ่งที่น่าประทับใจ และมีข้อดีและข้อเสียสำหรับทุกทางเลือก หากคุณยึดติดกับตัวเลือกเดียวในวันหยุดคุณอาจพบว่าตัวละครและทีมของคุณลื่นไถลในบางพื้นที่ โดย สำรวจอาราม ฉันสามารถพูดคุยกับนักเรียนเพื่อปลดล็อกการสนทนาสนับสนุนและเพิ่มแรงจูงใจตลอดจนการฝึกอบรมคณาจารย์สำหรับตัวละครของฉันเองแต่การฝึกฝนระดับทักษะจะไม่มีอะไรเกิดขึ้นหากไม่มีประสบการณ์ของตัวละครและโดยการทำภารกิจเสริมฉัน สามารถเพิ่มระดับหน่วยและสถิติเพื่อให้พวกเขาสามารถโจมตีได้หนักขึ้นโดยใช้ทักษะที่เรียนรู้จากการสอนของฉัน แม้แต่การพักผ่อนในวันหยุดก็ยังช่วยให้นักเรียนมีแรงจูงใจเพิ่มขึ้นในการยกระดับทักษะในบทเรียนของสัปดาห์หน้ามากขึ้น ฉันพบว่าตัวเองเปลี่ยนแผนงานทุกเดือนเพื่อจัดลำดับความสำคัญของสิ่งที่รู้สึกว่าขาดไปได้ดีขึ้น และไม่เคยรู้สึกเลย ถ้าฉันเลือกที่จะละเลยเวลาที่อารามฉันอาจจะพลาดการสนทนาที่น่าสนใจบางอย่างถ้าฉันผ่านการต่อสู้เควสด้านข้างทั้งหมดฉันอาจพลาดของขวัญหายากบางอย่าง Fire Emblem นี้ไม่เพียงมีทางเลือก ที่ดึงดูดใจทุกคน ทำได้ในลักษณะที่ไม่ขัดขวางความก้าวหน้าที่คุ้มค่าอย่างต่อเนื่อง

การผูกสัมพันธ์กับตัวละครของคุณและเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับพวกเขาผ่านการสนทนาสนับสนุนได้กลายเป็นที่นิยมในเกม Fire Emblem ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และพูดได้ว่า Three Houses ดึงจุดหยุดทั้งหมดเพื่อรองรับความต้องการที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ไม่ได้ทำเพื่อความยุติธรรม และนักพากย์ได้ทำงานที่ไร้ที่ติในการทำให้นิสัยใจคอ ความหวัง และความกลัวของตัวละครแต่ละตัวดูน่าเชื่อถือ และการมีโอกาสเลือกตัวเลือกบทสนทนา (บางคำตอบอาจเพิ่มความผูกพันของคุณได้อีก) เป็นสัมผัสที่ดีที่ทำให้ฉันรู้สึกมีส่วนร่วมมากขึ้น แทนที่จะเป็นเพียงผู้ยืนเคียงข้าง

นอกจากนี้ยังแสดงให้เห็นถึงความยับยั้งชั่งใจที่น่าชื่นชม: Three Houses ได้หันกลับมาใช้แนวคิดเช่นตัวละครทุกตัวที่สามารถมีส่วนร่วมอย่างโรแมนติกกับตัวละครอื่น ๆ ได้และบทสนทนาที่เกิดขึ้นก็ดีขึ้นและเน้นไปที่มันมากขึ้น ฉันชอบที่จะเห็นปฏิสัมพันธ์ของตัวละครที่เป็นศัตรูมากขึ้นเป็นพิเศษเช่น การมีหน่วยรบที่ทำงานร่วมกันได้ดีในสนามรบแต่ไม่ใช่ในอารามทำให้ความสัมพันธ์เหล่านี้มีความละเอียดอ่อนและเป็นมนุษย์มากขึ้น บทสนทนาบางอย่างจะมีให้ก็ต่อเมื่อสงครามกำลังดำเนินไปในภาคสอง ให้น้ำหนักที่แท้จริงกับความคิดที่ว่าหลายปีผ่านไปตั้งแต่หัวใจดวงสุดท้าย รู้สึกพูดคุย

การร้องเรียนที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวของฉันไม่ได้มาจากบทสนทนา แต่เกิดจากการตั้งค่าที่เกิดขึ้น แทนที่จะวางตัวละครทั้งสองไว้ในห้อง 3D ที่ถูกต้องสำหรับฉากของพวกเขา พวกเขาจะถูกวางไว้ที่ด้านหน้าของพื้นผิวภาพนิ่งที่บิดเบี้ยวเพื่อสร้างภาพลวงตาของ อย่างไรก็ตาม ฉันรู้สึกขอบคุณที่อย่างน้อยก็มีแอนิเมชั่นของตัวละครดีๆ เกิดขึ้นเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจจากสิ่งที่เกิดขึ้นเบื้องหลังพวกเขา

ในขณะที่อารามเต็มไปด้วยกิจกรรมเสริมที่น่าประทับใจ Fire Emblem ยังคงเป็นหัวใจของเกมวางแผนผลัดกันเล่น – หากไม่ใช่ถ้วยชาของคุณ (บางครั้งค่อนข้างเป็นตัวอักษร) คุณสามารถข้ามไปทางขวาได้ ฉันไม่แนะนำให้ทำเช่นนั้นทั้งหมด (จำนวนเนื้อหาเรื่องราวและรางวัลกิจกรรมในการสำรวจอารามอย่างน้อยเดือนละครั้งไม่ควรพลาดอย่างยิ่ง) และยังเป็นข้อพิสูจน์ว่างานที่ทำทุกทางเลือกเป็นไปได้มากน้อยเพียงใด บ้านสามหลัง คุณอาจทำให้ตัวเองยากขึ้นด้วยการกดปุ่มอัตโนมัตินั้น แต่คุณจะยังพบว่าทีมของคุณมีทักษะเพียงพอและพร้อมที่จะต่อสู้ทุกสิ้นเดือน ..

สำหรับภารกิจเอง ฉันหวังว่าจะได้เห็นวัตถุประสงค์หลักที่หลากหลายมากขึ้น นอกเหนือจาก “เอาชนะผู้บัญชาการของศัตรู” หรือ “กำจัดกองทัพที่ใกล้เข้ามา” ตามปกติ โชคดีที่ภารกิจจำนวนมากรวมถึงวัตถุประสงค์ด้านที่น่าสนใจบางอย่าง เช่น การแข่งเพื่อช่วยเหลือผู้ติดอยู่ พันธมิตรหรือตัดเส้นทางหลบหนีของโจร — ที่ตอบแทนคุณสำหรับการเสี่ยงมากขึ้นในการต่อสู้ที่ดุเดือด ในขณะที่ Three Houses จัดเตรียมศัตรูที่หลากหลายให้ต่อสู้ ภารกิจที่โดดเด่นของกลุ่มและบรรยายความโกลาหลของการต่อสู้อย่างน่าตกใจ ภารกิจหนึ่ง (ซึ่งคุณสามารถเห็นข้อความที่ตัดตอนมาจากวิดีโอด้านล่าง) กับทีมอื่น ๆ พบว่าฉันพยายามหลีกเลี่ยงกลุ่มนักเรียน Golden Deer ของ Claude ที่เป็นปฏิปักษ์กับ ทางทิศตะวันตกในขณะที่เคลื่อนหน่วยของฉันขึ้นไปเพื่อโจมตีกองกำลัง Black Eagles ของ Edelgard ทางตะวันออก Claude ได้เปิดเผยกองกำลังเสริมจำนวนมากที่ด้านข้างของฉันและข้างหลังฉันก่อนที่พวกเขาทั้งหมดจะโจมตีโดยไม่มีการเตือน ตรงไปยังตัวละครของฉัน – ปล่อยให้ฉันหันไปทางเดียวเพื่อหาวิธีที่จะปฏิรูปอันดับของฉันก่อนที่จะถูกขนาบข้าง การต่อสู้โดยเฉพาะเหล่านี้จำเป็นต้องมีการคิดทบทวนกลยุทธ์อย่างต่อเนื่องเพื่อให้ไม่ได้รับบาดเจ็บไม่ต้องพูดถึงการฆ่าตัวละครหลายตัวที่ฉันเคยมองว่าเป็นเพื่อน อาราม

เรื่องราวของ Three Houses ได้รับการถักทออย่างเชี่ยวชาญในโลกที่สร้างขึ้น: บ้านที่เต็มไปด้วยเล่ห์เหลี่ยมทางการเมือง การหลอกลวง และแม้แต่ความเชื่อทางศาสนา ในขณะที่ภาคแรกเน้นที่ความลึกลับรอบๆ ตัวละครของคุณและการเชื่อมต่อกับโลกและคริสตจักรเป็นส่วนใหญ่ ในการเล่นครั้งแรกของฉัน ฉันลงเอยด้วยการเลือก Blue Lions และช่วยเหลือเจ้าชายน้อย Dimitri และฉันดีใจมากที่ได้ทำ The Three Houses เผยให้เห็นด้านมืดในอดีตของ Dimitri ที่จบลงอย่างน่าพอใจ และดูส่วนโค้งของตัวละครของเขา ในองก์ที่ 2 นั้นน่าดึงดูดใจอย่างมากจนเสียงตะโกนของเขาแสดงท่าทีวิพากษ์วิจารณ์ซึ่งสะท้อนถึงบุคลิกที่เปลี่ยนไปของเขา ความสนใจมุ่งเน้นไปที่ความสัมพันธ์ระหว่างผู้นำที่มีส่วนร่วม ดิมิทรี และเอเดลการ์ด ในเส้นทางที่ฉันเลือก แม้ว่าฉันจะรู้สึกเหมือนโคลด ได้ปลายไม้สั้นใน te rms ของเวลาหน้าจอ — อย่างน้อยก็ในเส้นทาง Blue Lions

แม้ว่าชีวิตการเป็นครูของคุณจะจบลงในตอนที่ 2 ของเรื่อง PGสล็อต888แตกง่าย โชคชะตาทำให้คุณกลับมาที่วัด ไม่ว่าคุณจะเลือกเส้นทางใดเพื่อใช้เป็นฐานปฏิบัติการในช่วงสงคราม และไม่มีกิจกรรมใหม่สำหรับปีที่สองของคุณ ที่วัดรู้สึกเหมือนพลาดโอกาสในการสำรวจใหม่ ๆ ในตอนท้าย ที่กล่าวว่าการได้เห็นนักเรียนของฉันกลับมาทั้งหมดเติบโตขึ้นเป็นช่วงเวลาที่ดีเป็นพิเศษเช่นเดียวกับการเรียนรู้ว่าพวกเขาแต่ละคนต้องปรับตัวอย่างไรในช่วงยุคแห่งความขัดแย้ง Three Houses ไม่ค่อยหลีกหนีจากความเป็นจริงอันน่าสยดสยองของสงคราม – เนื่องจากคู่ต่อสู้จำนวนมากที่คุณต้องเผชิญเคยเป็นนักเรียนด้วยตัวเองและการแตกแขนงของการต่อสู้กับเพื่อนเก่าจะไม่สูญหายไปในทีมของคุณ ช่วงเวลาที่อึมครึมเป็นพิเศษเกิดขึ้นหลังจากที่ยากลำบาก การต่อสู้ที่หนึ่งในหน่วยของฉัน – ซึ่งฉันเชื่อว่าจะเข้าร่วมบ้านของฉันเมื่อห้าปีก่อน – ไตร่ตรองอย่างเงียบ ๆ ว่าเราเพิ่งฆ่าเพื่อนเก่าของเธอได้อย่างไร

มันปลอดภัยที่จะบอกว่าความคาดหวังใด ๆ ที่ฉันมีเกี่ยวกับความคืบหน้าของเรื่องราวในสงครามนั้นถูกล้มล้างหลายครั้ง ในขณะที่ Three Houses มีบทสรุปที่ชัดเจนสำหรับเหตุการณ์ในสงครามที่ครอบงำส่วนที่สอง การได้เห็นโครงเรื่องมากมายที่ยังไม่ได้แก้ไขทำให้ฉันประหลาดใจ ถึงแม้ว่าฉันจะพบว่าสำเร็จในภารกิจเนื้อเรื่องมากกว่า 20 เรื่องที่ฉันทำสำเร็จ แต่มันไม่ได้จนกว่าฉันจะเริ่มต้นใหม่อีกครั้งใน New Game + และเข้าร่วมกับ Black Eagles ที่ฉันรู้จริง ๆ ว่าฉันเป็นอย่างไร m ยังเหลืออีกเพียงครึ่งทางในการวิ่งของฉันกับ Black Eagles และฉันประหลาดใจมากที่การเปลี่ยนแปลงความเป็นผู้นำได้เปลี่ยนเส้นทางของเรื่องราวไปมากเพียงใด ต่างจากเส้นทางของ Fire Emblem Fates ที่มีสองด้านเหมือนกัน เหรียญ (และเส้นทางพิเศษ “พวกเราทุกคนเข้ากันไม่ได้”) แต่ละถนนที่ผู้นำต่างๆ ใน ​​Three Houses ขับไปนั้นให้ความรู้สึกว่ามีแรงผลักดันและมีแรงจูงใจอย่างไม่น่าเชื่อ เส้นทางอาจ สำรวจพื้นที่ที่คุ้นเคยในภารกิจของพวกเขา แต่บริบทใหม่และความเข้าใจเกี่ยวกับแรงจูงใจของตัวละคร รวมถึงการเซอร์ไพรส์ใหม่ๆ ในแผนที่บางส่วนที่นำกลับมาใช้ใหม่ ทำให้แต่ละเส้นทางทั้งสี่ (!) คุ้มค่าแก่การลงทุน

Fire Emblem: Three Houses ประสบความสำเร็จในการบอกเล่าความทะเยอทะยานเกี่ยวกับดินแดนในสงครามซึ่งนำโดยผู้นำที่มีเสน่ห์ซึ่งไม่มีฝ่ายใดมีคำตอบทั้งหมด การต่อสู้ที่ตึงเครียดทำให้บาดใจมากขึ้นด้วยองค์ประกอบกลยุทธ์ใหม่และกองทหารที่มีสีสัน ด้วยรูปแบบใหม่ในการฝึกและความผูกพันกับยูนิตของคุณ และกิจกรรมและตัวเลือกมากมายที่มีให้ทดลองเล่น คุณจึงขอร้องให้เล่นหลายครั้ง