สล็อตแตกง่าย สนามรบ

บางคนอาจกล่าวหา สล็อตแตกง่าย Activision ว่ามีการตีสองหน้าในการตั้งชื่อเกมแนวแอ็กชัน/กลยุทธ์ใหม่ล่าสุดอย่าง Battlezone แต่นอกเหนือจากข้อเท็จจริงที่ว่าเกมทั้งสองทำให้คุณอยู่ในห้องนักบินของรถถัง มันมีความเหมือนกันกับเกมอาร์เคดคลาสสิกเหมือนกับ IBM PC Jr . ทำด้วยระบบเกม Pentium ที่เต็มเปี่ยมใช่ ใครก็ตามที่หยิบ Battlezone นี้ขึ้นมาโดยคาดหวังว่าจะได้การรีทรอนด์แบบกราฟิกหนักๆ ของต้นฉบับจะต้องพบกับความประหลาดใจครั้งใหญ่ แต่โชคดีที่มันจะเป็นเกมที่น่าพอใจอย่างยิ่ง พูดง่ายๆ ว่า Battlezone เป็นหนึ่งในเกมกลยุทธ์ที่ดีที่สุดที่ฉันเคยใช้ (และนิ้วชี้) มาเป็นเวลานาน และฉันมีคำสามคำสำหรับผู้ที่บ่นว่า Activision ติดชื่อ Battlezone บนผลิตภัณฑ์นี้เพียงเพื่อเพิ่มยอดขาย: ข้ามมันไป นรก ฉันไม่สนหรอกว่าพวกเขาจะเรียกมันว่า Metal Mayhem ของ Super Mario ได้หรือไม่ ถ้ามันหมายความว่าผู้คนจำนวนมากขึ้นอยากจะลองดู

สล็อตufa79hub

Battlezone มีรูปลักษณ์และความรู้สึกของเกมยิงแนวอนาคต แต่จริงๆ แล้วมีฉากขึ้นในปลายทศวรรษ 1960 และต้นทศวรรษ 1970 ดูเหมือนว่าฝนดาวตกเมื่อ 10 ปีก่อนได้ทิ้งสิ่งของอื่นๆ ทางโลกที่เรียกว่า “โลหะชีวภาพ” ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์จากเทคโนโลยีของมนุษย์ต่างดาวที่ไม่เพียงแต่ใช้สร้างอาวุธที่มีพลังและความทนทานอย่างเหลือเชื่อเท่านั้น แต่ยังดูมีความรู้สึกอีกด้วย . (ตอนนี้น่าจะสร้าง Pet Rock ที่ดีได้แล้ว!) ลุงแซมต้องการใช้โลหะชีวภาพเพื่อยุติสงครามเย็น แต่ – คุณเดาได้ – โซเวียตค้นพบเกี่ยวกับโลหะชีวภาพและสิ้นหวังเช่นเดียวกัน เมื่อคุณได้รับ Commie ก่อน

การแสวงหาโลหะมหัศจรรย์ สล็อตแตกง่ายๆ นำทั้งสองประเทศไปสู่อวกาศเพื่อตามรอยแม่ – และหวังว่าจะค้นพบสิ่งที่เหลืออยู่จากต่างดาวที่อาจนำไปสู่ชัยชนะในที่สุด เริ่มจากดวงจันทร์ของโลก ชาวอเมริกันและรัสกี้เริ่มคลี่คลายความลึกลับที่อยู่เบื้องหลังโลหะชีวภาพ ซึ่งนำไปสู่การแข่งขันที่นำพวกเขาจากเพื่อนบ้านดาวเคราะห์ที่ใกล้ที่สุดของโลกไปสู่โลกอันโหดร้ายของดวงจันทร์ไอโอและไททันของดาวพฤหัสบดี และตระหนักว่าพวกมัน ต้องร่วมมือกันปราบพลังที่เหนือกว่าทั้งสองตน เป็นการตั้งค่าที่ดีทีเดียว หากไม่มีเหตุผลอื่นใดนอกจากหมายความว่าคุณจะได้เพลิดเพลินไปกับภูมิประเทศทั้งเจ็ดประเภท โดยแต่ละประเภทมีรูปลักษณ์ที่แตกต่างกันออกไป รวมถึงมีสิ่งกีดขวางและอันตรายโดยเฉพาะ และการบรรยายระหว่างภารกิจทำให้เรื่องราวทั้งหมดมีความเป็นส่วนตัวอย่างยิ่ง

แต่สิ่งที่ทำให้ Battlezone พิเศษจริงๆ คือวิธีที่มันผสมผสานความตื่นเต้นเร้าใจของเกมแอคชั่นมุมมองบุคคลที่หนึ่งเข้ากับกลยุทธ์และการจัดการทรัพยากรของ Red Alert (หรือหนึ่งในเกมเลียนแบบ) แน่นอน คุณจะเห็นการต่อสู้มากมายจากห้องนักบินของรถถังของคุณ แต่ชัยชนะส่วนตัวนั้นมีความหมายเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลยในแผนการที่ยิ่งใหญ่ของสิ่งต่างๆ ในเวลาเดียวกันกับที่คุณกำลังตามหาชาวรัสเซีย คุณต้องเริ่มโครงการก่อสร้างที่กว้างขวาง โดยเริ่มจากการนำ Recycler ของคุณไปยังน้ำพุร้อนที่มันสามารถดึงพลังออกมาได้ Recycler แปลงเศษโลหะ (รวบรวมโดย Scavengers) ซึ่งใช้ในการสร้างทุกอย่างตั้งแต่รถถังและป้อมปราการไปจนถึงโรงงาน คลังอาวุธ และโรงไฟฟ้า เมื่อคุณผลิตอาวุธโจมตีและป้องกันแล้ว อาวุธเหล่านี้จะตกอยู่ใต้บังคับบัญชาของคุณ แม้ว่า AI ของเกมจะหมายความว่าพวกเขาจะโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเสมอ แต่คุณจะต้องมอบหมายภารกิจเฉพาะให้กับพวกเขาเพื่อเพิ่มพลังยิงและระยะการยิงให้สูงสุด หากนั่นยังไม่พอ คุณสามารถกระโดดจากรถถังพื้นฐานและไล่ล่าศัตรูด้วยปืนไรเฟิลพลาสม่าของคุณ หรือเข้าควบคุมยานพาหนะเกือบทุกชนิด ตั้งแต่รถลากจูงไปจนถึงเครื่องบินทิ้งระเบิดทำลายล้าง

ไม่ใช่ทุกภารกิจที่เกี่ยวข้องกับการก่อสร้างอย่างต่อเนื่อง สล็อตโจ๊กเกอร์ ภารกิจหนึ่งคือการออกนอกบ้านโดยลำพัง ซึ่งคุณต้องใช้ปืนไรเฟิลซุ่มยิงเพื่อฆ่านักบินโซเวียตและบัญชาการเรือของเขาเพื่อปฏิบัติการสอดแนม อีกคนหนึ่งลงโทษคุณสำหรับการสร้างมากเกินไปโดยอนุญาตให้โซเวียตไปถึงเป้าหมายก่อนหากคุณเสียเวลาสะสมความได้เปรียบด้านพลังยิงที่หนักหน่วง อย่างไรก็ตาม โดยส่วนใหญ่แล้ว คุณสามารถคาดหวังได้ว่าจะต้องเหวี่ยงยูนิตและโครงสร้างต่างๆ ออกมาอย่างต่อเนื่องในขณะที่ระเบิดกองกำลังของศัตรูให้กลายเป็นฝุ่นอวกาศที่เป็นที่เลื่องลือ

การควบคุมที่หนักแน่นที่เท้าของคุณอาจเป็นความเจ็บปวดครั้งใหญ่ในเกมโดยใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่ง แต่อินเทอร์เฟซของ Battlezone ได้รับการออกแบบมาอย่างดีว่าหลังจากเล่นไปเพียงไม่กี่ชั่วโมง มันก็สบายเหมือนกางเกงยีนส์ตัวเก่า ด้วยการฝึกฝนเพียงเล็กน้อย คุณจะสามารถซูมไปยังเป้าหมายได้ในขณะที่ส่งกำลังเสริมไปยังจุดที่มีปัญหา และสั่งให้ Recycler และ Factory ของคุณสูบฉีดยูนิตต่อไป

เป็นการยากที่จะไม่เปรียบเทียบด้านการจัดการทรัพยากรและด้านการก่อสร้างของ Battlezone กับในเกม Command & Conquer: ผู้รีไซเคิลมีบทบาทค่อนข้างมากเหมือนกับ Mobile Construction Vehicles, Scavengers ทำงานเหมือน Harvesters, Factory ผลิตหน่วยที่น่ารังเกียจและป้องกันในแบบ War Factory ทำ – ดี คุณได้รับความคิด แต่เดี๋ยวก่อน หากคุณกำลังจะแยกไอเดียจากที่ใดที่หนึ่ง เกม C&C เหล่านั้นเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีทีเดียว โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณจะให้ความรู้สึกใหม่แก่แนวเพลงด้วยอินเทอร์เฟซสำหรับบุคคลที่หนึ่ง และคลังแสงของอาวุธใน Battlezone ทำให้มันอยู่ในคลาสของตัวเอง ปืนครกสามารถฝนตกได้

ความตายบนฐานของศัตรู การเล็งปืน “ทาสี” เป้าหมายเพื่อให้สามารถติดตามได้โดยขีปนาวุธนำวิถี ขีปนาวุธ Day Wrecker ระเบิดเหนือระดับพื้นดินด้วยพลังของระเบิดบล็อคบัสเตอร์ “ม่าน” แบบแม่เหล็กให้คงกระพันชั่วคราว – ทั้งหมดนี้และตะกั่วมากขึ้น สู่ความเป็นไปได้ทางยุทธวิธีมากมาย

มีคนกล่าวว่าคุณกินด้วยตาของคุณ และหากความคิดโบราณนั้นเป็นจริงสำหรับเกม Battlezone ก็เป็นสิ่งที่ดึงดูดใจอย่างแท้จริง การรองรับ Direct3D นั้นสร้างมาเพื่อภูมิประเทศกลางแจ้งที่ดีที่สุดและยานพาหนะที่มีรายละเอียดบางอย่างที่ฉันเคยเห็นในเกม และเสริมด้วยเอฟเฟกต์พิเศษ เช่น การระเบิดที่ลุกเป็นไฟ เส้นทางขีปนาวุธ เมฆหนาทึบ สายฟ้า และภาพอื่นๆ สิ่งนี้ไม่ใช่แค่อาหารตาเท่านั้น ทั้งหมดนี้ทำงานร่วมกันเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำอย่างเข้มข้น มีข้อบกพร่องทางกราฟิกอยู่สองสามจุด – จุดสีขาวที่พื้นผิวไม่ได้เชื่อมต่อกัน และปืนไรเฟิลพลาสม่าที่กระตุกอย่างรวดเร็วเป็นตัวอย่างที่น่าสังเกต – แต่พวกมันมีน้อยและไกลมากที่ฉันแทบจะไม่ให้ความคิดกับพวกเขาเลย

ไม่นับรวมบทช่วยสอน เกมเล่นคนเดียวมี 27 ภารกิจ โดย 17 ภารกิจเล่นจากฝั่งสหรัฐฯ และแปดครั้งในฐานะโซเวียต เมื่อคิดว่านักเล่นเกมส่วนใหญ่จะต้องการผูกมัดในฐานะคนดี ภารกิจของอเมริกาจะคืบหน้าเพื่อให้คุณมีมากขึ้นที่จะทำเมื่อคุณคุ้นเคยกับเกม ภารกิจของรัสเซียควรจะมุ่งเป้าไปที่ผู้บังคับบัญชาที่ “มีประสบการณ์” แต่เมื่อคุณเล่นภารกิจของสหรัฐฯ ไปแล้วสี่หรือห้าครั้ง คุณควรจะสามารถรับมือกับการออกนอกประเทศของโซเวียตได้อย่างน้อยบางส่วน

สล็อตแตกง่าย

มีภารกิจคัพเค้กอยู่สองสามภารกิจ แต่พวกมันได้รับการชดเชยโดยการรวมหมีตัวจริงเข้าไปด้วย เสน่ห์ของการออกแบบภารกิจก็คือ แทบจะไม่มีวิธีใดเลยที่ “ถูกต้อง” ให้ทำ: มีตัวเลือกมากมายให้คุณเลือก ทำให้คุณมีโอกาสเลือกวิธีที่เหมาะสมกับทักษะและสไตล์การเล่นของคุณมากที่สุด

และหากคุณเบื่อกับภารกิจแบบเล่นคนเดียว Battlezone ก็มีตัวเลือกผู้เล่นหลายคนที่เข้มข้นเป็นพิเศษเพื่อให้ความรู้สึกดีๆ ดำเนินต่อไปได้ยาวนานขึ้น โหมดกลยุทธ์ (ซึ่งให้การควบคุมแบบเดียวกับคุณในเกมแบบเล่นคนเดียว) มอบประสบการณ์ที่แตกต่างออกไปในแต่ละครั้ง เนื่องจากมีวิธีการมากมายที่คู่ต่อสู้แต่ละฝ่ายสามารถทำได้ ฉันไม่ได้คาดหวังว่าเดธแมตช์จะน่าดึงดูดใจขนาดนั้น เพราะคุณแค่วิ่งไปรอบๆ และคว้าพลังและฆ่าคนอื่น ๆ – แต่หลังจากการแข่งขันเพียงไม่กี่แมตช์ ฉันพบว่าตัวเองสนุกกับมันมากกว่าที่ฉันคิดว่าจะเป็นไปได้ มีแม้กระทั่งโปรแกรมแก้ไขแผนที่เพื่อสร้างสนามประลองแบบผู้เล่นหลายคนของคุณเอง

มีอุปสรรคอยู่สองประการ: เวลาแฝงและความจริงที่ว่าคุณสามารถเริ่มเกมได้ก่อนที่ผู้เล่นทั้งหมดจะเข้าร่วม ผู้เล่นบางคนบนเซิร์ฟเวอร์ Battlezone ของ Activision ดูเหมือนจะลืมไปโดยสิ้นเชิงกับแนวคิดเรื่องเวลาแฝงสูง ส่งผลให้แพ็กเก็ตตกหล่น (ซึ่งหมายความว่าสิ่งสำคัญ เช่น การยิงมิสไซล์อาจไม่ถูกส่งออกไป) ดังนั้น หากคุณเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ คุณควรเริ่ม เกมและอนุญาตเฉพาะผู้เล่นที่มีเวลาแฝงต่ำกว่า 500 มิลลิวินาทีเพื่อเข้าร่วม

Battlezone มีจุดตำหนิเล็กน้อยเล็กน้อย สล็อตแตกง่าย pg บางทีสิ่งที่สังเกตเห็นได้ชัดเจนที่สุดคือ AI สำหรับหน่วยที่เป็นมิตรอาจดูงี่เง่า: บางครั้งคนเก็บขยะจะหยุดงานและจอดรถนอกโรงรีไซเคิล เป็นต้น และหน่วยที่น่ารังเกียจบางหน่วยไม่ฉลาดพอที่จะติดตามผู้รีไซเคิลที่คุณกำลังจะย้ายถ้าคุณบอก พวกเขาปกป้องมันในขณะที่มันอยู่กับที่ ไม่มีทางที่จะสั่งให้หน่วยสอดแนมหรือรถถังตามคนเก็บขยะ ลากจูง หรือขนส่ง เว้นแต่หน่วยที่จะถูกคุ้มกันนั้นอยู่ภายในขอบเขตการกำหนดเป้าหมายของคุณ ควรมีวิธีการมอบหมายคุ้มกันให้กับหน่วยใด ๆ โดยไม่คำนึงถึงตำแหน่งของมัน

การควบคุมอาจเป็นปัญหาเล็กน้อยสำหรับเมาส์เมอร์ – ฉันไม่สามารถหาวิธีเพิ่มความเร็วที่ฉันหมุนไปทางซ้ายและขวาโดยใช้เมาส์ได้ และเคอร์เซอร์ก็ค่อนข้างลอยสำหรับฉัน สุดท้าย การเพิ่มระบบพิกัดจะทำให้คุณสามารถส่งหน่วยไปที่ใดก็ได้บนแผนที่ อย่างที่เป็นอยู่ คุณสามารถส่งพวกมันไปที่ Nav beacon หน่วยก่อสร้าง หรือสถานที่ที่คุณกำหนดด้วยเรติเคิลเล็ง

แล้วปัญหาเหล่านี้สำคัญไฉน? ฉันจะพูดแบบนี้: เก้าสิบเปอร์เซ็นต์ของเหตุผลที่ฉันพูดถึงพวกเขาเป็นเพราะนั่นเป็นงานของฉัน ไม่ใช่เพราะพวกเขารบกวนฉันมากตอนที่ฉันกำลังเล่น และฉันไม่ได้พูดว่าเป็นการดูถูก Activision หรือใครก็ตามสำหรับเรื่องนั้น ฉันพูดเพราะมันเป็นความจริง

ฟังนะ ฉันเห็นเกมทุกวัน มันคือสิ่งที่ฉันทำเพื่อหาเลี้ยงชีพ เมื่อฉันโหลดมันขึ้นมาและเริ่มเล่าให้เพื่อน ๆ ทุกคนฟังหลังจากเล่นไปสองสามชั่วโมง ฉันรู้ว่าฉันมีของจริงอยู่ในมือแล้ว และนั่นคือสิ่งที่ Battlezone เป็น นี่อาจเป็นการผสมผสานที่ลงตัวที่สุดระหว่างเกมสองประเภทตั้งแต่… ฉันไม่รู้ว่าเมื่อไร 1998 อาจมีอายุเพียงสามเดือน แต่ต้องใช้ความพยายามอย่างมากสำหรับคนที่จะสร้างการกระทำที่ดีขึ้น/ เกมกลยุทธ์มากกว่า Battlezone