สล็อต แผ่นดินไหวครั้งที่สอง

ฉันนับไม่ได้จริงๆ ว่าซีรีส์ สล็อต Quake ทำให้ฉันนอนไม่หลับกี่คืน ฉันจะนั่งหน้าพีซีครั้งละแปดถึงสิบชั่วโมง โดยใช้เมาส์เป็นส่วนเสริมของร่างกายของฉัน ฆ่าเพื่อน deathmatchers ของฉันให้ได้มากที่สุด เมื่อระดับ Quake II น่าเบื่อ id Software ได้ปล่อยจุดปล่อย Quake II และเพิ่มระดับเฉพาะ Deathmatch ที่จำเป็นมากให้กับเกม ยิ่งไปกว่านั้น ผู้คนที่ค่อมตัวกับบรรณาธิการระดับของตน กำลังผลิตระดับคุณภาพที่แตกต่างกันมากขึ้นทุกวัน เพิ่มม็อดทำเองจำนวนมากที่นำโหมดการเล่นเกมใหม่ทั้งหมด (Rocket Arena 2 และ JailBreak เพียงเพื่อบอกชื่อสองรายการโปรดของฉัน) ให้กับเอ็นจิ้น Quake II และคุณกำลังดูประสบการณ์ใหม่ที่น่าตื่นเต้นมากมาย เกมเวอร์ชัน Nintendo 64 เล่นเกม Quake II ที่มีความสามารถ และสำหรับบางคน โดยเฉพาะผู้ที่ไม่มีพีซีที่มีพลังมากพอที่จะเล่นเกมเวอร์ชั่นดั้งเดิม นั่นก็เพียงพอแล้ว แต่การถูกขังอยู่ในชุดโหมดการเล่น แผนที่ และโมเดลแบบคงที่นั้นจำกัดความน่าสนใจของเกมจริงๆ พูดได้อย่างปลอดภัยว่าหากคุณเคยเล่น Quake II บนคอมพิวเตอร์ของคุณแล้ว คุณไม่จำเป็นต้องกังวลกับเวอร์ชันอื่น ๆ ของเกมอีกต่อไป

สล็อตเครดิตฟรี

ข้อดีอย่างหนึ่งของ Quake II เวอร์ชัน N64 คือมันใช้ระดับใหม่ อย่างไรก็ตาม มีส่วนระดับหนึ่งหรือสองระดับที่ใกล้เคียงกับส่วนในต้นฉบับมาก การออกแบบระดับนั้นดีแม้ว่าจะค่อนข้างเรียบง่าย โดยส่วนใหญ่แล้ว การออกแบบจะแบนราบ และในบางครั้งอาจเป็นการออกแบบสมมาตรซึ่งไม่ได้เพิ่มความตึงเครียดเลย เนื่องจากคุณค่อนข้างจะรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นในทุกๆ รอบ สล็อตpg ลักษณะตามภารกิจของเกมผู้เล่นคนเดียวทำงานได้ดีพอ และในขณะที่เป็นไปตามปรัชญาการออกแบบ “ค้นหาคีย์หรือปุ่ม ใช้เพื่อเปิดประตูถัดไป” มันซ่อนได้ดีพอโดยให้คุณเก็บประจุระเบิด ข้อมูล แผ่นดิสก์และอุปกรณ์เปิดประตูอื่น ๆ

สล็อต

ระดับผู้เล่นหลายคนยังได้รับการออกแบบมาเป็นอย่างดี แม้ว่าบางระดับจะใหญ่เกินไปสำหรับเกมเดธแมตช์ของผู้เล่นสองคนหรือสามคนก็ตาม แอ็คชันแบบผู้เล่นหลายคนมีให้เลือกหลายรสชาติ รวมถึงวานิลลาเดธแมทช์ธรรมดาและ Capture the Flag เวอร์ชันถอดแยกชิ้น ไปหมดแล้ว การเพิ่มพลังทางเทคโนโลยี ตะขอเกี่ยว และความสนุกส่วนใหญ่ ไม่ใช่ว่าโหมดตัวเองอ่อนแอ แค่การเล่น CTF กับทีมสองคนนั้นไม่สนุกเลย ไม่ต้องพูดถึงความจริงที่ว่าคุณสามารถลดจำนวนกลยุทธ์ที่เกี่ยวข้องให้เหลือประมาณศูนย์ได้เพียงแค่เหลือบมองที่ส่วนอื่น ๆ ของหน้าจอแยก เดธแมตช์ผู้เล่นสองคนเป็นผู้กระทำผิดที่ใหญ่ที่สุดที่นี่ เนื่องจากเป็นไปไม่ได้ที่จะไม่สังเกตเห็นตัวละครของคุณวิ่งไปมาบนหน้าจอของคู่ต่อสู้ สิ่งนี้ทำให้การแอบตามหลังใครบางคนเป็นกลวิธีที่ใช้ไม่ได้โดยสิ้นเชิง ในกราฟิก Quake II จัดการเพื่อแสดงที่ดีพอสมควร มันดูดีกว่าเวอร์ชั่น PC ที่ใช้ฮาร์ดแวร์ 3D เล็กน้อย แต่แอนิเมชั่นตัวละครแย่มาก (แอนิเมชั่นการยิงของ สล็อตxo Blaster ของคุณอยู่ที่ประมาณสามหรือสี่เฟรม และสัตว์ประหลาดก็ไม่ได้ดีไปกว่านี้มากนัก) ทำให้ภาพลักษณ์โดยรวมแย่ลง ของเกม การใช้ Expansion Pak เพิ่มเอฟเฟกต์อาวุธสองสามอย่างที่นี่และทำให้แสงดูดีขึ้นเล็กน้อย แต่ก็ไม่ได้ช่วยอะไรกับแอนิเมชั่นที่ไม่ดี เสียงนั้นค่อนข้างใกล้เคียงกับเวอร์ชัน PC แม้ว่าในส่วนที่เน้นแอ็กชันของการเล่นแบบผู้เล่นหลายคน เสียงปืนและเสียงเจ็บปวดทั้งหมดจะรวมกันเป็นเสียงที่ไร้ประโยชน์โดยสิ้นเชิง ซึ่งส่วนใหญ่เป็นเสียงที่น่ารำคาญ อย่างไรก็ตาม อัตราเฟรมยังคงดีและคงที่ในโหมดผู้เล่นหลายคน

การควบคุม Quake II เป็นถุงผสมที่แท้จริง สำหรับการเริ่มต้น การหลบถูกลบออกจากเกม เช่นเดียวกับความสามารถในการขว้างระเบิด แต่นี่ไม่ใช่เรื่องใหญ่อย่างที่คิด เนื่องจากระดับต่างๆ ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงสิ่งนี้เป็นหลัก ปุ่ม C สีเหลือง (หรือดิจิตัลแพด หากคุณต้องการถือคอนโทรลเลอร์อีกทางหนึ่ง) ใช้เพื่อเคลื่อนที่ทั้งสี่ทิศทาง และทำงานได้ดีมาก แม้ว่าจะเหมือนกับส่วนอื่นๆ ของตัวควบคุม มันคือการสัมผัสที่ไวเกิน . แท่งอนาล็อกใช้สำหรับมองไปรอบๆ และเล็ง หลังจากการฝึกฝนและความอดทนอย่างมาก คุณจะสามารถเข้าใกล้กับการยิงจรวดและอาวุธเพื่อการให้อภัยอื่นๆ ได้ สล็อตทดลองเล่น ความแม่นยำที่แน่ชัดของ railgun ทำให้เป็นอาวุธที่ไร้ประโยชน์ จนกว่าคุณจะใช้เวลาหลายชั่วโมงเพื่อพัฒนาทักษะแอนะล็อกของคุณให้สมบูรณ์แบบ ฉันขอแนะนำให้ตั้งค่าความไวของแท่งไม้ให้ต่ำที่สุดเท่าที่จะทำได้จนกว่าคุณจะพร้อมสำหรับการดำเนินการที่เร็วขึ้นเล็กน้อย เมื่อคุณคุ้นเคยกับการเคลื่อนไหวบนแท่งอนาล็อกแล้ว คุณจะกระโดดจรวดและวิ่งวนไปรอบๆ ราวกับเป็นคนวิกลจริต

เมื่อพูดและทำเสร็จแล้ว Quake II บน N64 เป็นการแปลงที่ดีของเกมพีซี และผู้เล่นหลายคนก็ยืนหยัดกับเกมอย่าง GoldenEye และ Turok 2 ได้ค่อนข้างดี คงจะดีถ้าได้เห็นระดับดั้งเดิมในนั้น แต่ระดับเฉพาะของ N64 นั้นดีเพียงพอทั้งในโหมดเล่นคนเดียวและเดธแมตช์ที่จะทำให้เรื่องนี้เป็นเรื่องเล็กน้อย ปัญหาหลักที่นี่คือการควบคุมที่งี่เง่า แอนิเมชั่นที่ไม่ดี และการขาดความเป็นส่วนตัวโดยธรรมชาติที่มีอยู่ในโหมดแยกหน้าจอ หากคุณไม่เคยใช้เวอร์ชัน PC มาก่อน คุณอาจจะมองข้ามปัญหาของเกมได้อย่างง่ายดาย แต่ถ้าคุณสามารถเรียกใช้เวอร์ชัน PC ได้ ก็ทำต่อไปโดยทั้งหมด

การต่อสู้ระยะประชิด: สล็อตเว็บตรง สะพานไกลเกินไป

“ครั้งแรกที่เราถูกไฟไหม้ จ่าสิบเอกต้องย้ายไปรอบๆ สล็อตเว็บตรง และบอกแต่ละคนว่าเขาควรจะถูกไล่ออก” คำพูดนั้นมาจากนาวิกโยธินที่ไม่มีชื่อในช่วงสงครามเกาหลี การต่อสู้ในชีวิตจริงนั้นแตกต่างจากภาพยนตร์ของจอห์น เวย์นในสมัยก่อนมาก จากการศึกษาพบว่ามีเพียง 20-30 เปอร์เซ็นต์ของทหารในการต่อสู้เท่านั้นที่ทำสิ่งที่มีประสิทธิภาพ แต่ไม่มีใครคาดเดาสิ่งนี้ได้จากเกมคอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่หรือเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณดูปืนมินิกันเนอร์ที่กำลังเดินอยู่ใต้รอยเท้าของรถถังโซเวียตใน Red Alert Enter Close Combat: A Bridge Too Far เกมสงครามแบบเรียลไทม์ในสงครามโลกครั้งที่ 2 โดยเน้นที่ความสมจริง ด้วยการติดตามอย่างใกล้ชิดของ Close Combat นี้ Atomic Games ได้สร้างภาคต่อในอุดมคติ: มันขยายและเพิ่มคุณสมบัติมากมายในขณะที่รักษาทุกสิ่งที่ทำให้เกมแรกมีความสุขในการเล่น

สล็อตเว็บตรงเครดิตฟรี

ด้วย A Bridge Too Far ขอบเขตของเกมได้รับการขยายอย่างมาก ในขณะที่เกมแรกเน้นไปที่การต่อสู้ของกองกำลังอเมริกันและเยอรมันในฝรั่งเศส ภาคต่อมุ่งเน้นไปที่ Operation Market Garden ที่ล้มเหลว กองกำลังตอนนี้รวมถึงหน่วยอังกฤษและโปแลนด์นอกเหนือจากอเมริกาและเยอรมัน ขณะนี้มีสถานการณ์มากกว่า 30 สถานการณ์ พร้อมด้วยเกมปฏิบัติการหลายเกม (สถานการณ์ที่เชื่อมโยงกับวัตถุประสงค์เฉพาะ) และแคมเปญ การปฏิบัติการและการรณรงค์มีความท้าทายเป็นพิเศษ เนื่องจากคุณต้องต่อสู้ในระดับยุทธวิธีโดยคำนึงถึงภาพเชิงกลยุทธ์ (รวมถึงเสบียงและวัสดุทดแทน) สล็อตเว็บตรง แตกง่าย คุณยังสามารถสร้างสถานการณ์ของคุณเองได้ แต่คุณต้องดำเนินการกับแผนที่ที่แสดงผลล่วงหน้าสำหรับสนามรบ

การเล่นเกมนั้นเรียบง่ายแต่ท้าทาย การสั่งซื้อยูนิตเพื่อทำงานนั้นง่ายเพียงแค่คลิกขวาและเลือกจากเมนูป๊อปอัป คำสั่งรวมถึงโหมดการเคลื่อนไหวที่แตกต่างกันตลอดจนตัวเลือกการต่อสู้ ไม่เหมือนกับเกมเรียลไทม์ส่วนใหญ่ที่ไม่จำเป็นต้อง “ดูแลเด็ก” ยูนิตต่างๆ ยูนิตจะดำเนินการตามลำดับอย่างสุดความสามารถ นั่นคือสิ่งที่เกมนำเสนอเนื้อหาจริงๆ สิ่งที่ทำให้ซีรีส์ Close Combat แตกต่างจากเกม wargames อื่น ๆ ทั้งหมดคือเกมจำลองความเครียดและความเหนื่อยล้าในทหารแต่ละคน ซึ่งหมายความว่าหากคุณสั่งพลซุ่มยิงเพื่อชาร์จรถถัง ไม่น่าเป็นไปได้อย่างยิ่งที่คำสั่งนั้นจะถูกปฏิบัติตาม นอกจากนี้ยังหมายความว่าคุณต้องใช้สามัญสำนึกและกลวิธีในโลกแห่งความเป็นจริงหากคุณต้องการชนะ แม้ว่าจะมีการร้องเรียนเกี่ยวกับระบบขวัญกำลังใจในการต่อสู้ระยะประชิดครั้งแรก แต่หน่วยต่างๆ ก็ประพฤติตามที่ควร บางครั้งอาจทำให้หงุดหงิด แต่ก็มีบางอย่างที่ต้องพูดเมื่อเห็นศัตรูวิ่งหนีเมื่อคุณนำเครื่องพ่นไฟขึ้นมา หากปัจจัยด้านขวัญกำลังใจยากเกินไป มีการตั้งค่าเพื่อให้หน่วยปฏิบัติตามคำสั่งของคุณเสมอ สล็อตเว็บตรงufa79hub แต่นั่นจะทำให้เกมหายไปอย่างมาก

สล็อตเว็บตรง

กราฟิกเป็นที่น่าอัศจรรย์ การดูเกมคลี่คลายเปรียบเสมือนการโฉบเหนือสนามรบจริง 100 ฟุต แผนที่งดงามจนเกือบจะเหมือนภาพถ่ายจริง สิ่งเดียวที่เบี่ยงเบนคือตัวเลขสีเหลืองขนาดใหญ่บนอาคารที่ระบุจำนวนเรื่องราว การรวมอาคารหลายชั้น – ซึ่งไม่มีในการต่อสู้ระยะประชิดครั้งแรก – เพิ่มองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ใหม่: หลังคาปิดกั้นการมองเห็นในอาคารจนกว่าหน่วยจะเข้ามาจริง ๆ ทำให้เกิดโอกาสในการซุ่มโจมตีมากมาย แอนิเมชั่นยูนิตนั้นยอดเยี่ยมมาก: ทหารคลาน หมอบ วิ่ง และเตรียมอาวุธให้พร้อม ซูมเข้าไปใกล้พอแล้วคุณสามารถสร้างช่องแต่ละช่องบนรถถังได้ เอฟเฟกต์เสียงยังเป็นชั้นหนึ่ง การต่อสู้เริ่มต้นด้วยความเงียบอันน่าขนลุกที่คั่นด้วยเสียงนกร้องเจี๊ยก ๆ หรือเสียงร้องของวัว จากนั้นจึงบุกเข้าไปในเสียงกรีดร้องและเสียงปืนอย่างรวดเร็ว และอาวุธแต่ละชิ้นก็มีเอฟเฟกต์เสียงของตัวเอง นอกจากนี้ เสียงต่างๆ ยังได้รับการเน้นเสียงอย่างเหมาะสมสำหรับประเทศต่างๆ และมีเสียงที่แตกต่างกันในแต่ละกลุ่ม ความช่วยเหลือออนไลน์ยังรวมถึงไฟล์เสียงทั้งหมดด้วย ดังนั้นคุณจึงสามารถเรียนรู้ที่จะระบุสิ่งที่เกิดขึ้นด้วยหู

ABTF เป็นเกมที่ได้รับการขัดเกลาอย่างสูงที่เกือบจะสมบูรณ์แบบ มีข้อตำหนิเล็กน้อย แม้ว่าแผนที่จะดูดีแต่ไม่ไดนามิก ซึ่งหมายความว่าความเสียหายต่อโครงสร้างมักจะดูไม่สมจริง นักโทษติดตามหน่วยต่างๆ รอบๆ เช่น สุนัขลูกหมาหลง ซึ่งมักจะอยู่ท่ามกลางการผจญเพลิง (แม้ว่าจะไม่ได้รับความเสียหายก็ตาม) สิ่งเดียวที่จับผิดในการเล่นเกมคือบางสถานการณ์นั้นยากมากสำหรับด้านใดด้านหนึ่ง แน่นอนว่าสิ่งนี้ทำให้เกิดทัศนคติ “อีกครั้งหนึ่งและฉันรู้ว่าฉันจะชนะ” ที่ทำให้นักเล่นเกม สล็อตเว็บตรง2021 ติดอยู่กับคอมพิวเตอร์

สิ่งหนึ่งที่ต้องเน้นคือ ABTF ไม่ใช่เกมแบบเรียลไทม์ที่มีองค์ประกอบทางประวัติศาสตร์ (เช่น Age of Empires) แต่เป็นเกมสงครามประวัติศาสตร์ที่มีรูปแบบการเล่นแบบเรียลไทม์ อาจไม่ใช่ถ้วยชาของทุกคน แต่ใครก็ตามที่สนใจน้อยที่สุดในเกมที่เน้นความสมจริงและยุทธวิธีในโลกแห่งความเป็นจริงในขณะที่ยังคงความสนุกไว้จะได้พบกับความยินดีอย่างยิ่งใน A Bridge Too Far

ศึกใหญ่ของ สล็อต ซีซาร์

ก่อนที่ Julius Caesar สล็อต จะโด่งดังจากการถูกลอบสังหารใน Ides of March เขาเป็นหนึ่งในแม่ทัพที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์โรมัน โดยสามารถปราบดินแดนต่างๆ มากมาย รวมทั้ง Gaul ได้ขยายขอบเขตการเข้าถึงจักรวรรดิโรมันด้วยกำลัง และทำให้ขยายออกไป ซีซาร์เป็นที่รู้จักในฐานะหนึ่งในแม่ทัพที่ยิ่งใหญ่ของประวัติศาสตร์ โดยเริ่มสงครามกลางเมืองกับปอมเปย์มหาราชเพื่อตัดสินใจควบคุมกรุงโรมโดยรวม ซึ่งจบลงด้วยซีซาร์เป็นผู้ชนะใน 48 ปีก่อนคริสตกาลที่ฟาร์ซาลุส ซีซาร์เป็นที่รู้จักในเรื่องความกล้าหาญและเด็ดเดี่ยว บางครั้งก็ประมาทและบางครั้งก็หลงลืมและทะเยอทะยานมากเกินไป การลอบสังหารของเขาใน 44 ปีก่อนคริสตกาลโดยศัตรูทางการเมืองทำให้เกิดยุคใหม่ที่เผด็จการมากขึ้นในสาธารณรัฐโรมัน Great Battles of Caesar ครั้งที่สามในซีรีส์ Great Battles จาก Erudite Software และ Interactive Magic พยายามรื้อฟื้นการต่อสู้ช่วงแรกๆ ที่ซีซาร์ (และกองทัพโรมันอื่นๆ) ต่อสู้ในช่วงต้นศตวรรษที่ 1 ก่อนคริสต์ศักราช รวมทั้งสร้างสงครามกลางเมืองโรมันขึ้นใหม่ มุมมองของซีซาร์ เช่นเดียวกับเกม Great Battles ก่อนหน้า การเป็นตัวแทนของการต่อสู้แต่ละครั้งในประวัติศาสตร์นั้นยอดเยี่ยม ในขณะที่ส่วนแคมเปญของเกมนั้นไม่ธรรมดา

หัวใจของ Great Battles of Caesar คือการต่อสู้ด้วยตัวมันเอง รวมเก้ารายการ โดยเจ็ดรายการเกี่ยวข้องกับซีซาร์จริง ๆ (สอง Vercellae และ Chaeronea ครอบคลุมการสู้รบของโรมันสองครั้งที่ต่อสู้ก่อนเวลาของซีซาร์ในศตวรรษแรกก่อนคริสต์ศักราช) การรบบางประเภทมีรูปแบบหรือเงื่อนไขเพิ่มเติมที่ทำให้พวกเขาน่าสนใจขึ้นเล็กน้อย การต่อสู้ทั้งหมดมองจากมุมสองในสามของสนามรบ โดยแต่ละฐานสิบหกนั้นมีความยาวประมาณ 60-70 หลา ลักษณะภูมิประเทศ เช่น แม่น้ำ ป่าไม้ ที่ราบ เนินเขา ที่ราบสูง หิมะ และภูมิภาคทะเลทราย ล้วนแสดงเป็นภาพกราฟิกบนแผนที่ ยูนิตต่างๆ จะถูกแสดงด้วยภาพกราฟิกด้วยไอคอนที่มีสีสัน ซึ่งแสดงถึงความแข็งแกร่งของยูนิตนั้นๆ

เช่นเดียวกับชื่อ Great Battles ก่อนหน้านี้ Caesar ใช้ระบบการเล่นแบบค่อยเป็นค่อยไป ผู้นำแต่ละคนในสนามรบจะต้องเคลื่อนทัพตามลำดับเฉพาะในช่วงเทิร์น คำสั่งนี้ค่อนข้างขึ้นอยู่กับความคิดริเริ่มของผู้นำคนนั้นและองค์ประกอบสุ่มบางอย่าง (ซีซาร์จะใช้ “Elite Initiative” สามครั้งระหว่างการต่อสู้ ซึ่งหมายความว่าเขาจะไปก่อนโดยอัตโนมัติในเทิร์นนั้น) ผู้นำแต่ละคนมักจะมีจำนวนหน่วยภายใต้คำสั่งของเขา (แสดงด้วยการโบกแบนเนอร์) ที่เขาสามารถย้ายทีละคนหรือด้วยคำสั่งกลุ่มเมื่อทำได้ การโจมตี (ทั้งแบบระยะไกลและแบบประชิดตัว) สามารถทำได้ทีละอย่างหรือโดยคำสั่งแบบกลุ่ม เนื่องจากผู้นำส่วนใหญ่มีความคิดริเริ่มที่ค่อนข้างต่ำ พวกเขาจึงสามารถควบคุมแต่ละหน่วยได้เพียงสองหน่วยในหนึ่งช่วงเท่านั้น ซึ่งเน้นที่คำสั่งกลุ่ม ผู้นำอาจมีเพียงสามขั้นตอนในเทิร์นเดียว ผู้นำบางคนไม่ได้รับผิดชอบอะไรเลยแต่มีความคิดริเริ่มสูงและดูเหมือนจะ “อยู่เฉยๆ” – มีประโยชน์มากสำหรับการระดมพลและฟื้นฟูความสามัคคีหลังแนวรบ (ดูด้านล่าง)

การต่อสู้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เสียชีวิต แต่เป็นการทำงานร่วมกันของหน่วย ยิ่งยูนิตมีความเหนียวแน่นมากเท่าไร ก็ยิ่งดีในการต่อสู้เท่านั้น เมื่อยูนิตถูกโจมตีซ้ำแล้วซ้ำเล่า ยูนิตนั้นจะสูญเสียความสามัคคี – และด้วยเหตุนี้ประสิทธิภาพ – ในสนามรบ หลังจากการโจมตีหลายครั้ง ยูนิตจะพัง ทำลาย และพยายามจะเคลื่อนออกจากสนามรบ เว้นแต่จะได้รับการสนับสนุนจากผู้นำ จุดแตกหักนั้นขึ้นอยู่กับคุณภาพกองทหาร (TQ) ของหน่วยนั้น – ยิ่งหน่วยยิ่งสูงยิ่งดี ผู้นำอาจพยายามฟื้นฟูความสามัคคีของหน่วยหนึ่ง ๆ หนึ่งครั้งต่อเฟส หากหน่วยไปถึงจุดสิ้นสุดของแผนที่หรือผู้นำพยายามระดมพลไม่สำเร็จ หน่วยจะถือว่า “ถูกนำทาง” และถูกทำลายโดยเจตนาและวัตถุประสงค์ทั้งหมด แต่ละด้านของการต่อสู้แต่ละครั้งมีระดับการถอนตัวโดยเฉพาะตามคะแนนการพ่ายแพ้ของหน่วย และเมื่อถึงระดับนี้ ฝ่ายนั้นจะแพ้

สล็อต

โดยพื้นฐานแล้ว การต่อสู้คือความพยายามที่จะทำลายกองทัพของฝ่ายตรงข้ามก่อนที่เขาจะทำเช่นเดียวกันกับคุณ กองทหารเดินทัพไปทั่วสนามและต่อสู้ในระหว่างขั้นตอนการต่อสู้ในการต่อสู้ในรูปแบบการ์ตูนแอนิเมชั่นที่ค่อนข้างเต็มไปด้วยเลือด ซึ่งทำให้ซากศพมนุษย์และสัตว์นองเลือดจำนวนมากตื่นขึ้น ผลข้างเคียงที่ไม่คาดคิดของความบันเทิงนี้ (ถ้าสามารถเรียกได้ว่า) คือแม้ในระหว่างการต่อสู้ขนาดกลาง เกมจะช้าลงในการรวบรวมข้อมูล แอนิเมชั่นก็มากเกินไป ปิดเพลงที่น่าเบื่อและซ้ำซากและแอนิเมชั่นการเคลื่อนไหว (แต่ให้เปิดแอนิเมชั่นการต่อสู้ไว้ ดังนั้นอย่างน้อยคุณก็รู้ถึงสิ่งที่เกิดขึ้น แม้จะช้า) และเกมก็เร็วขึ้นด้วยความเร็วที่น่านับถือ

ณ จุดนี้ บางคนอาจมีความสุขกับเกมนี้ แม้ว่าตัวเลือกอาจดูจำกัดไปหน่อย ปัญญาประดิษฐ์ (AI) ไม่ได้แย่ มันทำให้คุณต่อสู้เพื่อชัยชนะ และเกือบจะใช้ประโยชน์จากความผิดพลาดโง่ๆ ที่คุณอาจเกิดขึ้นได้เกือบทุกครั้ง AI ใช้กลยุทธ์เฉพาะตามการต่อสู้ ดังนั้นจึงอาจลองสิ่งที่แตกต่างออกไปในแต่ละครั้ง เรียนรู้ที่จะมีกำลังสำรอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อปีกบาง และโจมตีในจุดที่คุณแข็งแกร่งที่สุด โดยทั่วไปมีสองวิธี t

o ชนะ: หมุนปีกของ AI หนึ่งหรือทั้งสองข้าง (AI แทบไม่เก่งในการปกป้องปีกของตัวเองเท่ากับโจมตีของคุณ) หรือกระบอง AI ให้ตาย ในการรบที่ใหญ่ขึ้น คุณเกือบจะถูกบังคับให้ใช้คำสั่งกลุ่ม เนื่องจากหน่วยที่เคลื่อนที่ทีละหน่วยจะใช้งานไม่ได้ โดยส่วนใหญ่ คำสั่งการโจมตีแบบกลุ่มใช้งานได้ดีแต่ไม่ได้ยอดเยี่ยม – กลุ่มยูนิตมักจะถูกแยกออกและโจมตีอย่างโง่เขลาด้วยโอกาสที่ไม่เอื้ออำนวย

ตอนนี้เรามาที่การรณรงค์ ใน Great Battles สองครั้งก่อนหน้านี้ คุณต้องต่อสู้กับกองทัพ AI ในขณะที่รักษากองกำลังในดินแดนที่ยึดครองก่อนหน้านี้เพื่อปราบปรามพวกเขา การต่อสู้ยังคงเหมือนเดิมเสมอ และสามารถเล่นซ้ำได้เพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย Great Battles of Caesar แตกต่างกันเพียงเล็กน้อย – ไม่มีการปราบปราม แต่คุณต้องเอาชนะกองทัพวุฒิสมาชิกทั้งสี่ที่กระจายอยู่ทั่วทะเลเมดิเตอร์เรเนียน ในขณะที่ป้องกันไม่ให้ปอมเปย์มหาราชครอบครองกรุงโรมเป็นระยะเวลาเท่าใดก็ได้ นี่เป็นสิ่งที่น่าไม่พอใจอย่างยิ่งที่จะพูดน้อย โหมดแคมเปญไม่มีอะไรมากไปกว่าวิธีการเล่นการต่อสู้ในลำดับที่แตกต่างกันบ้างในแต่ละครั้ง และไม่เพิ่มเติมอะไรเลย

บางทีคุณสมบัติที่ดีที่สุดคือเกมที่มีผู้เล่นหลายคน – Great Battles of Caesar เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้าในซีรีส์ อนุญาตให้คุณเล่นผ่าน LAN หรืออินเทอร์เน็ต ซึ่งโฮสต์จะกำหนดผู้นำจำนวนหนึ่งให้กับผู้เล่นแต่ละคน คุณถูกบังคับให้ทำงานร่วมกับผู้นำของคุณเพื่อสร้างแผนการต่อสู้ ในขณะที่การสุ่มขั้นตอนทำให้การพยายามยึดติดกับแผนเหล่านั้นเป็นสิ่งที่น่าสนใจอย่างยิ่ง

Great Battles of Caesar ส่วนใหญ่ยึดติดอยู่กับปืนของมันทั้งดีและไม่ดี โดยพื้นฐานแล้วเครื่องยนต์เดียวกันกับที่เริ่มซีรีส์ คู่มือ 106 หน้ามีมากเกินพอ พร้อมคำอธิบายหน่วย บทช่วยสอน พื้นหลัง และตารางและแผนภูมิจำนวนมาก การต่อสู้นั้นดี มีรายละเอียดประวัติศาสตร์ หน่วยมีความถูกต้องทางประวัติศาสตร์ และปัจจัยความสนุกอยู่ที่นั่น น่าเสียดายที่มันช้าเกินไปจนน่าใจหาย (บางการต่อสู้ก็ใหญ่โต) ไม่มีตัวแก้ไขสถานการณ์ ความสามารถในการเล่นซ้ำของผู้เล่นเดี่ยวเพียงเล็กน้อย และแคมเปญที่แย่มาก หากให้ความสนใจกับพื้นที่เหล่านี้มากขึ้นเล็กน้อย เกมต่อไปในซีรีส์ Great Battle อาจยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง

สล็อตแตกง่าย สนามรบ

บางคนอาจกล่าวหา สล็อตแตกง่าย Activision ว่ามีการตีสองหน้าในการตั้งชื่อเกมแนวแอ็กชัน/กลยุทธ์ใหม่ล่าสุดอย่าง Battlezone แต่นอกเหนือจากข้อเท็จจริงที่ว่าเกมทั้งสองทำให้คุณอยู่ในห้องนักบินของรถถัง มันมีความเหมือนกันกับเกมอาร์เคดคลาสสิกเหมือนกับ IBM PC Jr . ทำด้วยระบบเกม Pentium ที่เต็มเปี่ยมใช่ ใครก็ตามที่หยิบ Battlezone นี้ขึ้นมาโดยคาดหวังว่าจะได้การรีทรอนด์แบบกราฟิกหนักๆ ของต้นฉบับจะต้องพบกับความประหลาดใจครั้งใหญ่ แต่โชคดีที่มันจะเป็นเกมที่น่าพอใจอย่างยิ่ง พูดง่ายๆ ว่า Battlezone เป็นหนึ่งในเกมกลยุทธ์ที่ดีที่สุดที่ฉันเคยใช้ (และนิ้วชี้) มาเป็นเวลานาน และฉันมีคำสามคำสำหรับผู้ที่บ่นว่า Activision ติดชื่อ Battlezone บนผลิตภัณฑ์นี้เพียงเพื่อเพิ่มยอดขาย: ข้ามมันไป นรก ฉันไม่สนหรอกว่าพวกเขาจะเรียกมันว่า Metal Mayhem ของ Super Mario ได้หรือไม่ ถ้ามันหมายความว่าผู้คนจำนวนมากขึ้นอยากจะลองดู

สล็อตufa79hub

Battlezone มีรูปลักษณ์และความรู้สึกของเกมยิงแนวอนาคต แต่จริงๆ แล้วมีฉากขึ้นในปลายทศวรรษ 1960 และต้นทศวรรษ 1970 ดูเหมือนว่าฝนดาวตกเมื่อ 10 ปีก่อนได้ทิ้งสิ่งของอื่นๆ ทางโลกที่เรียกว่า “โลหะชีวภาพ” ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์จากเทคโนโลยีของมนุษย์ต่างดาวที่ไม่เพียงแต่ใช้สร้างอาวุธที่มีพลังและความทนทานอย่างเหลือเชื่อเท่านั้น แต่ยังดูมีความรู้สึกอีกด้วย . (ตอนนี้น่าจะสร้าง Pet Rock ที่ดีได้แล้ว!) ลุงแซมต้องการใช้โลหะชีวภาพเพื่อยุติสงครามเย็น แต่ – คุณเดาได้ – โซเวียตค้นพบเกี่ยวกับโลหะชีวภาพและสิ้นหวังเช่นเดียวกัน เมื่อคุณได้รับ Commie ก่อน

การแสวงหาโลหะมหัศจรรย์ สล็อตแตกง่ายๆ นำทั้งสองประเทศไปสู่อวกาศเพื่อตามรอยแม่ – และหวังว่าจะค้นพบสิ่งที่เหลืออยู่จากต่างดาวที่อาจนำไปสู่ชัยชนะในที่สุด เริ่มจากดวงจันทร์ของโลก ชาวอเมริกันและรัสกี้เริ่มคลี่คลายความลึกลับที่อยู่เบื้องหลังโลหะชีวภาพ ซึ่งนำไปสู่การแข่งขันที่นำพวกเขาจากเพื่อนบ้านดาวเคราะห์ที่ใกล้ที่สุดของโลกไปสู่โลกอันโหดร้ายของดวงจันทร์ไอโอและไททันของดาวพฤหัสบดี และตระหนักว่าพวกมัน ต้องร่วมมือกันปราบพลังที่เหนือกว่าทั้งสองตน เป็นการตั้งค่าที่ดีทีเดียว หากไม่มีเหตุผลอื่นใดนอกจากหมายความว่าคุณจะได้เพลิดเพลินไปกับภูมิประเทศทั้งเจ็ดประเภท โดยแต่ละประเภทมีรูปลักษณ์ที่แตกต่างกันออกไป รวมถึงมีสิ่งกีดขวางและอันตรายโดยเฉพาะ และการบรรยายระหว่างภารกิจทำให้เรื่องราวทั้งหมดมีความเป็นส่วนตัวอย่างยิ่ง

แต่สิ่งที่ทำให้ Battlezone พิเศษจริงๆ คือวิธีที่มันผสมผสานความตื่นเต้นเร้าใจของเกมแอคชั่นมุมมองบุคคลที่หนึ่งเข้ากับกลยุทธ์และการจัดการทรัพยากรของ Red Alert (หรือหนึ่งในเกมเลียนแบบ) แน่นอน คุณจะเห็นการต่อสู้มากมายจากห้องนักบินของรถถังของคุณ แต่ชัยชนะส่วนตัวนั้นมีความหมายเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลยในแผนการที่ยิ่งใหญ่ของสิ่งต่างๆ ในเวลาเดียวกันกับที่คุณกำลังตามหาชาวรัสเซีย คุณต้องเริ่มโครงการก่อสร้างที่กว้างขวาง โดยเริ่มจากการนำ Recycler ของคุณไปยังน้ำพุร้อนที่มันสามารถดึงพลังออกมาได้ Recycler แปลงเศษโลหะ (รวบรวมโดย Scavengers) ซึ่งใช้ในการสร้างทุกอย่างตั้งแต่รถถังและป้อมปราการไปจนถึงโรงงาน คลังอาวุธ และโรงไฟฟ้า เมื่อคุณผลิตอาวุธโจมตีและป้องกันแล้ว อาวุธเหล่านี้จะตกอยู่ใต้บังคับบัญชาของคุณ แม้ว่า AI ของเกมจะหมายความว่าพวกเขาจะโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเสมอ แต่คุณจะต้องมอบหมายภารกิจเฉพาะให้กับพวกเขาเพื่อเพิ่มพลังยิงและระยะการยิงให้สูงสุด หากนั่นยังไม่พอ คุณสามารถกระโดดจากรถถังพื้นฐานและไล่ล่าศัตรูด้วยปืนไรเฟิลพลาสม่าของคุณ หรือเข้าควบคุมยานพาหนะเกือบทุกชนิด ตั้งแต่รถลากจูงไปจนถึงเครื่องบินทิ้งระเบิดทำลายล้าง

ไม่ใช่ทุกภารกิจที่เกี่ยวข้องกับการก่อสร้างอย่างต่อเนื่อง สล็อตโจ๊กเกอร์ ภารกิจหนึ่งคือการออกนอกบ้านโดยลำพัง ซึ่งคุณต้องใช้ปืนไรเฟิลซุ่มยิงเพื่อฆ่านักบินโซเวียตและบัญชาการเรือของเขาเพื่อปฏิบัติการสอดแนม อีกคนหนึ่งลงโทษคุณสำหรับการสร้างมากเกินไปโดยอนุญาตให้โซเวียตไปถึงเป้าหมายก่อนหากคุณเสียเวลาสะสมความได้เปรียบด้านพลังยิงที่หนักหน่วง อย่างไรก็ตาม โดยส่วนใหญ่แล้ว คุณสามารถคาดหวังได้ว่าจะต้องเหวี่ยงยูนิตและโครงสร้างต่างๆ ออกมาอย่างต่อเนื่องในขณะที่ระเบิดกองกำลังของศัตรูให้กลายเป็นฝุ่นอวกาศที่เป็นที่เลื่องลือ

การควบคุมที่หนักแน่นที่เท้าของคุณอาจเป็นความเจ็บปวดครั้งใหญ่ในเกมโดยใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่ง แต่อินเทอร์เฟซของ Battlezone ได้รับการออกแบบมาอย่างดีว่าหลังจากเล่นไปเพียงไม่กี่ชั่วโมง มันก็สบายเหมือนกางเกงยีนส์ตัวเก่า ด้วยการฝึกฝนเพียงเล็กน้อย คุณจะสามารถซูมไปยังเป้าหมายได้ในขณะที่ส่งกำลังเสริมไปยังจุดที่มีปัญหา และสั่งให้ Recycler และ Factory ของคุณสูบฉีดยูนิตต่อไป

เป็นการยากที่จะไม่เปรียบเทียบด้านการจัดการทรัพยากรและด้านการก่อสร้างของ Battlezone กับในเกม Command & Conquer: ผู้รีไซเคิลมีบทบาทค่อนข้างมากเหมือนกับ Mobile Construction Vehicles, Scavengers ทำงานเหมือน Harvesters, Factory ผลิตหน่วยที่น่ารังเกียจและป้องกันในแบบ War Factory ทำ – ดี คุณได้รับความคิด แต่เดี๋ยวก่อน หากคุณกำลังจะแยกไอเดียจากที่ใดที่หนึ่ง เกม C&C เหล่านั้นเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีทีเดียว โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณจะให้ความรู้สึกใหม่แก่แนวเพลงด้วยอินเทอร์เฟซสำหรับบุคคลที่หนึ่ง และคลังแสงของอาวุธใน Battlezone ทำให้มันอยู่ในคลาสของตัวเอง ปืนครกสามารถฝนตกได้

ความตายบนฐานของศัตรู การเล็งปืน “ทาสี” เป้าหมายเพื่อให้สามารถติดตามได้โดยขีปนาวุธนำวิถี ขีปนาวุธ Day Wrecker ระเบิดเหนือระดับพื้นดินด้วยพลังของระเบิดบล็อคบัสเตอร์ “ม่าน” แบบแม่เหล็กให้คงกระพันชั่วคราว – ทั้งหมดนี้และตะกั่วมากขึ้น สู่ความเป็นไปได้ทางยุทธวิธีมากมาย

มีคนกล่าวว่าคุณกินด้วยตาของคุณ และหากความคิดโบราณนั้นเป็นจริงสำหรับเกม Battlezone ก็เป็นสิ่งที่ดึงดูดใจอย่างแท้จริง การรองรับ Direct3D นั้นสร้างมาเพื่อภูมิประเทศกลางแจ้งที่ดีที่สุดและยานพาหนะที่มีรายละเอียดบางอย่างที่ฉันเคยเห็นในเกม และเสริมด้วยเอฟเฟกต์พิเศษ เช่น การระเบิดที่ลุกเป็นไฟ เส้นทางขีปนาวุธ เมฆหนาทึบ สายฟ้า และภาพอื่นๆ สิ่งนี้ไม่ใช่แค่อาหารตาเท่านั้น ทั้งหมดนี้ทำงานร่วมกันเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำอย่างเข้มข้น มีข้อบกพร่องทางกราฟิกอยู่สองสามจุด – จุดสีขาวที่พื้นผิวไม่ได้เชื่อมต่อกัน และปืนไรเฟิลพลาสม่าที่กระตุกอย่างรวดเร็วเป็นตัวอย่างที่น่าสังเกต – แต่พวกมันมีน้อยและไกลมากที่ฉันแทบจะไม่ให้ความคิดกับพวกเขาเลย

ไม่นับรวมบทช่วยสอน เกมเล่นคนเดียวมี 27 ภารกิจ โดย 17 ภารกิจเล่นจากฝั่งสหรัฐฯ และแปดครั้งในฐานะโซเวียต เมื่อคิดว่านักเล่นเกมส่วนใหญ่จะต้องการผูกมัดในฐานะคนดี ภารกิจของอเมริกาจะคืบหน้าเพื่อให้คุณมีมากขึ้นที่จะทำเมื่อคุณคุ้นเคยกับเกม ภารกิจของรัสเซียควรจะมุ่งเป้าไปที่ผู้บังคับบัญชาที่ “มีประสบการณ์” แต่เมื่อคุณเล่นภารกิจของสหรัฐฯ ไปแล้วสี่หรือห้าครั้ง คุณควรจะสามารถรับมือกับการออกนอกประเทศของโซเวียตได้อย่างน้อยบางส่วน

สล็อตแตกง่าย

มีภารกิจคัพเค้กอยู่สองสามภารกิจ แต่พวกมันได้รับการชดเชยโดยการรวมหมีตัวจริงเข้าไปด้วย เสน่ห์ของการออกแบบภารกิจก็คือ แทบจะไม่มีวิธีใดเลยที่ “ถูกต้อง” ให้ทำ: มีตัวเลือกมากมายให้คุณเลือก ทำให้คุณมีโอกาสเลือกวิธีที่เหมาะสมกับทักษะและสไตล์การเล่นของคุณมากที่สุด

และหากคุณเบื่อกับภารกิจแบบเล่นคนเดียว Battlezone ก็มีตัวเลือกผู้เล่นหลายคนที่เข้มข้นเป็นพิเศษเพื่อให้ความรู้สึกดีๆ ดำเนินต่อไปได้ยาวนานขึ้น โหมดกลยุทธ์ (ซึ่งให้การควบคุมแบบเดียวกับคุณในเกมแบบเล่นคนเดียว) มอบประสบการณ์ที่แตกต่างออกไปในแต่ละครั้ง เนื่องจากมีวิธีการมากมายที่คู่ต่อสู้แต่ละฝ่ายสามารถทำได้ ฉันไม่ได้คาดหวังว่าเดธแมตช์จะน่าดึงดูดใจขนาดนั้น เพราะคุณแค่วิ่งไปรอบๆ และคว้าพลังและฆ่าคนอื่น ๆ – แต่หลังจากการแข่งขันเพียงไม่กี่แมตช์ ฉันพบว่าตัวเองสนุกกับมันมากกว่าที่ฉันคิดว่าจะเป็นไปได้ มีแม้กระทั่งโปรแกรมแก้ไขแผนที่เพื่อสร้างสนามประลองแบบผู้เล่นหลายคนของคุณเอง

มีอุปสรรคอยู่สองประการ: เวลาแฝงและความจริงที่ว่าคุณสามารถเริ่มเกมได้ก่อนที่ผู้เล่นทั้งหมดจะเข้าร่วม ผู้เล่นบางคนบนเซิร์ฟเวอร์ Battlezone ของ Activision ดูเหมือนจะลืมไปโดยสิ้นเชิงกับแนวคิดเรื่องเวลาแฝงสูง ส่งผลให้แพ็กเก็ตตกหล่น (ซึ่งหมายความว่าสิ่งสำคัญ เช่น การยิงมิสไซล์อาจไม่ถูกส่งออกไป) ดังนั้น หากคุณเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ คุณควรเริ่ม เกมและอนุญาตเฉพาะผู้เล่นที่มีเวลาแฝงต่ำกว่า 500 มิลลิวินาทีเพื่อเข้าร่วม

Battlezone มีจุดตำหนิเล็กน้อยเล็กน้อย สล็อตแตกง่าย pg บางทีสิ่งที่สังเกตเห็นได้ชัดเจนที่สุดคือ AI สำหรับหน่วยที่เป็นมิตรอาจดูงี่เง่า: บางครั้งคนเก็บขยะจะหยุดงานและจอดรถนอกโรงรีไซเคิล เป็นต้น และหน่วยที่น่ารังเกียจบางหน่วยไม่ฉลาดพอที่จะติดตามผู้รีไซเคิลที่คุณกำลังจะย้ายถ้าคุณบอก พวกเขาปกป้องมันในขณะที่มันอยู่กับที่ ไม่มีทางที่จะสั่งให้หน่วยสอดแนมหรือรถถังตามคนเก็บขยะ ลากจูง หรือขนส่ง เว้นแต่หน่วยที่จะถูกคุ้มกันนั้นอยู่ภายในขอบเขตการกำหนดเป้าหมายของคุณ ควรมีวิธีการมอบหมายคุ้มกันให้กับหน่วยใด ๆ โดยไม่คำนึงถึงตำแหน่งของมัน

การควบคุมอาจเป็นปัญหาเล็กน้อยสำหรับเมาส์เมอร์ – ฉันไม่สามารถหาวิธีเพิ่มความเร็วที่ฉันหมุนไปทางซ้ายและขวาโดยใช้เมาส์ได้ และเคอร์เซอร์ก็ค่อนข้างลอยสำหรับฉัน สุดท้าย การเพิ่มระบบพิกัดจะทำให้คุณสามารถส่งหน่วยไปที่ใดก็ได้บนแผนที่ อย่างที่เป็นอยู่ คุณสามารถส่งพวกมันไปที่ Nav beacon หน่วยก่อสร้าง หรือสถานที่ที่คุณกำหนดด้วยเรติเคิลเล็ง

แล้วปัญหาเหล่านี้สำคัญไฉน? ฉันจะพูดแบบนี้: เก้าสิบเปอร์เซ็นต์ของเหตุผลที่ฉันพูดถึงพวกเขาเป็นเพราะนั่นเป็นงานของฉัน ไม่ใช่เพราะพวกเขารบกวนฉันมากตอนที่ฉันกำลังเล่น และฉันไม่ได้พูดว่าเป็นการดูถูก Activision หรือใครก็ตามสำหรับเรื่องนั้น ฉันพูดเพราะมันเป็นความจริง

ฟังนะ ฉันเห็นเกมทุกวัน มันคือสิ่งที่ฉันทำเพื่อหาเลี้ยงชีพ เมื่อฉันโหลดมันขึ้นมาและเริ่มเล่าให้เพื่อน ๆ ทุกคนฟังหลังจากเล่นไปสองสามชั่วโมง ฉันรู้ว่าฉันมีของจริงอยู่ในมือแล้ว และนั่นคือสิ่งที่ Battlezone เป็น นี่อาจเป็นการผสมผสานที่ลงตัวที่สุดระหว่างเกมสองประเภทตั้งแต่… ฉันไม่รู้ว่าเมื่อไร 1998 อาจมีอายุเพียงสามเดือน แต่ต้องใช้ความพยายามอย่างมากสำหรับคนที่จะสร้างการกระทำที่ดีขึ้น/ เกมกลยุทธ์มากกว่า Battlezone

รีวิว สล็อตเว็บตรง สุดยอดดูม

Doom สล็อตเว็บตรง ดั้งเดิมในเวอร์ชันเกือบสุดท้ายที่มีตอนที่ไม่เคยเปิดตัวที่ชื่อว่า Thy Flesh Consumed จะกลายเป็นหนึ่งในเกมคอมพิวเตอร์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล ด้วยการเปิดตัว Wolfenstein 3-D ผู้คลั่งไคล้อาจตั้งนาฬิกาให้เดินตามเกมแอ็คชั่นสามมิติ แต่ Doom ไปไกลกว่าและเร็วขึ้นและด้วยความโกรธเกรี้ยวมากขึ้น

สล็อตเว็บตรงออนไลน์

เกือบทุกอย่างเกี่ยวกับเกมนี้แตกต่างจากที่เคยมีมา เกมแอ็กชันนองเลือดที่แข่งขันกันอย่าง Mortal Kombat และในหลาย ๆ ทางก็แซงหน้าพวกเขาด้วยปัจจัยการบังคับที่สูง ค่ำคืนที่นอนไม่หลับและการเร่ร่อนรอบๆ ตู้ทำน้ำเย็นกลายเป็นสัญญาณของการเสพติด เว็บตรงเกมสล็อต Doom ที่สิ้นหวัง

และวิธีขายเกม—เราเล่นตอนแรกฟรี แล้วลงทะเบียนเพื่อชำระเงินสำหรับบทสรุปอันหนาวเหน็บ—พิสูจน์แล้วว่าบริษัทต่างๆ ไม่ต้องการแคมเปญการตลาดมูลค่าหลายล้านเหรียญ ตั้งแต่นั้นมา หลายเกมได้ใช้เทคนิคนี้ ตั้งแต่เกมพัซเซิลยอดนิยมอย่าง Zoop ไปจนถึงเกม เกมเว็บตรงแจกง่าย โรโบคอมแบท-ฟลิเออร์ Descent

สล็อตเว็บตรง

แม้กระทั่งตอนนี้ The Ultimate Doom ก็ยังคงสามารถเล่นได้ ต้องขอบคุณการออกแบบดั้งเดิมที่ทำให้แฮกเกอร์สามารถตั้งโปรแกรมระดับของตนเองได้ Doom ไม่ใช่แค่เกม แต่เป็นสภาพแวดล้อม ฉันจำได้ว่าคุยกับเพื่อนหัวเกียร์ของฉัน พูดคุยเกี่ยวกับการใช้ Doom engine เป็น เกมสล็อต2021 สภาพแวดล้อมการทำงานสำหรับสำนักงาน “ใช่ ฉันมีตัวเลขสำหรับไตรมาสที่สามสำหรับคุณในสเปรดชีต Excel” คุณอาจส่งอีเมลถึงเพื่อนร่วมงาน “คุณจะพบมันในห้องใต้ดิน ถัดจากบารอนแห่งนรก แล้วเจอกันที่งาน”

ในขณะที่ Doom ทำให้เราส่วนใหญ่ตื่นอยู่จนถึงเที่ยงคืน มันเป็นโหมดต่อสู้เพื่อมรณะของผู้เล่นหลายคนที่ทำให้เกมนี้กลายเป็นความหายนะของสำนักงานทั่วโลก The Ultimate Doom พร้อมตอนใหม่ยังคงคุ้มค่ากับการเดินทางไปนรก

สอนเล่น PGสล็อต888 ไฟร์เอมเบลมสามบ้าน

ก่อนที่ PGสล็อต888 จะกลับมาได้รับความนิยมอีกครั้งบนอุปกรณ์พกพา 3DS มีบางครั้งที่ชุด Fire Emblem เคยอาศัยอยู่บนคอนโซลภายในบ้าน สิบสองปีหลังจาก Radiant Dawn บน Wii ในที่สุด Fire Emblem: Three Houses ได้กลับมาที่ห้องนั่งเล่นบนสวิตช์และ ดีกว่าที่เคย ด้วยศูนย์กลางฐานที่กว้างใหญ่และเปิดกว้างในการสำรวจ วิธีใหม่ในการเปลี่ยนกระแสการต่อสู้ด้วยกลุ่มตัวละครที่มีสีสันที่คุณเลือก และเรื่องราวที่โหดร้ายพอๆ กับตัวเลือกที่คุณต้องทำในสนามรบ Three Houses คือทุกสิ่งที่ฉันเคยต้องการในเกมวางแผนผลัดกันเดินเกม การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ของมันเต็มไปด้วยละครและเรื่องราวที่น่าสนใจในบ้านหลังใดก็ตามจากทั้งสามหลังที่คุณเลือกเข้าร่วม และแต่ละหลังก็นำเสนอมุมมองที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง ติดตามเพียงหนึ่งใน เส้นทางเหล่านี้จากจุดเริ่มต้นที่ต่ำต้อยไปจนถึงสงครามแย่งชิงอำนาจที่กินเวลานานกว่า 70 ชั่วโมง และทำให้ฉันรู้สึกหิวมากขึ้น

การต่อสู้ใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่จากสวิตช์ที่ค่อนข้างทรงพลัง (เมื่อเทียบกับ 3DS) เพื่อสร้างแผนที่ที่ดูน่าประทับใจ ด้วยกองพันใหม่ที่คุณสามารถสวมใส่เพื่อปรับปรุงและสนับสนุนหน่วยของคุณ กองทัพเริ่มดูเหมือนกองทัพเมื่อแผนที่ซูมเข้าไป การต่อสู้เพื่อแสดงพลังปะทะปะทะกัน ดนตรีจะเปลี่ยนไปแบบไดนามิกเมื่อเข้าสู่การต่อสู้จากจังหวะที่เร่งรีบเพื่อเพิ่มระดับการกระทบ — เพิ่มความตึงเครียดในกระบวนการ — ก่อนที่จะทะยานกลับเหนือสนามรบ ฉันประหลาดใจที่พบว่าคุณทำได้ แม้กระทั่งการซูมเข้าเมื่อตรวจสอบแผนที่เพื่อร่อนไปตามภูมิประเทศและเห็นกองทัพรวมกลุ่มกัน ถ่ายภาพในสถานที่พิเศษบางอย่างที่ปกติแล้วคุณจะได้เห็นในการต่อสู้เท่านั้น คุณยังสามารถเลือกและสั่งการหน่วยต่างๆ ได้โดยให้พวกมันวิ่งไปรอบๆ ฟิลด์ในขณะที่ซูมเข้าแทนที่จะเพียงแค่เลือกจุดแผนที่เพื่อย้ายไป – แม้ว่าจะเข้าใจได้ยากกว่ามาก

PGสล็อต888แตกบ่อย

แฟน ๆ ของซีรีส์อาจสังเกตเห็นว่า “อาวุธสามเหลี่ยม” แบบดั้งเดิมของดาบตีขวานตีหอกตีดาบมีทั้งหมดยกเว้นใน Three Houses แทนที่จะเน้นในการเลือกอาวุธที่เหมาะสมสำหรับบุคคลที่เหมาะสม – ขึ้นอยู่กับทักษะของพวกเขา ระดับและสถิติของอาวุธเอง (ดาบยังคงมีความแม่นยำโดยรวมที่ดีที่สุดในขณะที่แกนปลดปล่อยพลังดิบมากที่สุดและหอกมีความสมดุลตรงกลาง) การฝึกหน่วยจะปลดล็อกการเคลื่อนไหวที่กำหนดเองจำนวนมากเพื่อให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นกับชุดเกราะหรือทหารม้า ยูนิตและผู้ที่มีความชำนาญเพียงพอก็สามารถปลดล็อกทักษะ “เบรกเกอร์” เพื่อให้พวกเขาได้เปรียบกับอาวุธบางประเภทที่นำความรู้สึกเหนือกว่าของอาวุธกลับมา ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงแทบไม่สังเกตเห็นการยกเว้นของรูปสามเหลี่ยมอาวุธ

ฉันรู้สึกประหลาดใจเป็นพิเศษที่ได้เห็นศิลปะการต่อสู้หลายแบบที่ยกมาจากเกมมือถือ Fire Emblem Heroes ในทุกที่ และการรวมความสามารถในการจัดตำแหน่งยูนิตเชิงกลยุทธ์เป็นสิ่งที่น่ายินดีที่สุด ทำให้ฉันสลับ ผลัก หรือย้ายยูนิตที่อ่อนแอกว่าได้อย่างรวดเร็ว พ้นอันตราย การมีกองพันทหารที่สามารถติดตั้งได้ซึ่งสามารถเสริมสถิติของตัวละครแต่ละตัวได้หมายถึงกลยุทธ์ใหม่ ๆ เช่นกันรวมถึงความสามารถในการทำให้ผู้โจมตีติดสถานะมึนงง – และระวังศัตรูสามารถใช้เคล็ดลับนั้นกับคุณหากคุณพอใจในการสร้างกำแพง ของหน่วยแกร่ง นั่นทำให้ฉันคิดใหม่กลยุทธ์การป้องกันของฉัน

ความตายของตัวละครอย่างถาวรยังคงมีอยู่หากคุณเลือก สมัครPGสล็อต888 และความคิดที่จะสูญเสียยูนิตที่ดีที่สุดของคุณก็น่ากลัวเช่นเคย จนกว่าคุณจะรู้ว่ามีตัวเลือกมากมายสำหรับคุณ การย้อนเวลาได้เล็กน้อย (ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกใน เกม 3DS ที่แล้ว) บรรเทาความกลัวเหล่านั้นได้มากมาย และการเห็นว่าหน่วยใดที่ศัตรูของคุณวางแผนจะโจมตีสามารถช่วยให้คุณหายเศร้าได้มากตราบเท่าที่คุณให้ความสนใจ ฉันซาบซึ้งว่าถ้าคุณท้าทายตัวเองให้เดินต่อไปหลังจากตัวละครอันเป็นที่รักล้มลง มีโอกาสมากมายที่จะลองรับสมัครคณาจารย์หรือนักเรียนจากบ้านอื่น ๆ เพื่อเข้าร่วมตำแหน่งของคุณ หรือแม้แต่ขอให้นักเรียนคนอื่นร่วมทำภารกิจเดียว

ต่างจากที่เคยเกิดขึ้นมาก่อน Three Houses ให้การต้อนรับจากการต่อสู้หลังการสู้รบด้วยการแนะนำอาราม Garreg Mach ป้อมปราการขนาดใหญ่ที่สามารถสำรวจได้ซึ่งเป็นที่ตั้งของโบสถ์ทั้งสองแห่งซึ่งเป็นที่ตั้งของศาสนาที่โดดเด่นของแผ่นดินและสถาบันการศึกษาของนายทหารสำหรับสามประเทศ นักเรียนแบ่งออกเป็นบ้านที่เป็นตัวแทนของประเทศเหล่านี้และคุณจะเลือกบ้านหนึ่งหลังเพื่อสอนและนำไปสู่การต่อสู้ ลองนึกภาพ Harry Potter’s Hogwarts ยกเว้นวัยรุ่นมาเรียนรู้วิธีการทำสงครามแทนเวทมนตร์และดัมเบิลดอร์ยังเป็นหัวหน้าบาทหลวงผู้ทรงอำนาจ คริสตจักรที่มีทหารซึ่งสั่งสอนครูให้นำนักเรียนไปทำสงครามกับโจรและผู้ดูหมิ่นศาสนาเป็นประจำ

บ้านของ Black Eagles, Blue Lions และ Golden Deer นั้นมีเอกลักษณ์ในหลาย ๆ ด้าน ทุกๆ 00 ปีนักแสดงที่มีชีวิตชีวาและเป็นที่รักซึ่งดึงดูดฉันในทันทีและทักษะข้อบกพร่องและบุคลิกภาพของแต่ละคนมีความเป็นไปได้มากมายอย่างไม่น่าเชื่อ แม้ว่าการเลือกบ้านหลังแรกของคุณจะเป็นเพียงผิวเผินแต่ตัวเลือกแต่ละตัวก็ช่วยให้คุณทำงานและค้นพบสิ่งต่างๆ ได้มากมาย สิ่งที่ทำให้ฉันรู้สึกตื่นเต้นมากคือความจริงที่ว่าตัวละครแต่ละตัวมีเนื้อหนังมากเพียงใดนั้นเกินคุณค่าของต้นแบบบุคลิกภาพของพวกเขา — และมีความเชื่อมโยงถึงกันมากเพียงใด และเรื่องราวของพวกเขาสำคัญต่อโลกโดยรวม

Ingrid จากบ้าน Blue Lions เป็นอุดมคติของอัศวินเนื่องจากคู่หมั้นที่ล่วงลับไปแล้วของเธอ (ซึ่งเป็นน้องชายของนักเรียนคนอื่น) แต่การเสียชีวิตอันน่าเศร้าครั้งล่าสุดของเขาทำให้เธอไม่ไว้วางใจคนที่เธอเชื่อว่าต้องรับผิดชอบอย่างสุดซึ้ง (ซึ่งรวมถึงเพื่อนร่วมชั้นอีกคนหนึ่งด้วย) ผู้นำรุ่นเยาว์เอง – Edelgard, Dimitri และ Claude – เต็มไปด้วยคำมั่นสัญญาทั้งในด้านความสามารถและภูมิหลัง และปล่อยให้บรรยากาศลึกลับเพียงพอที่จะทำให้คุณไม่ได้เตรียมตัวอย่างเต็มที่สำหรับเรื่องราวของพวกเขาเมื่อสงครามกลืนกินแผ่นดินหลังจากผ่านไปห้าปี กระโดดข้ามปี

แต่สงครามระดับทวีปขนาดนี้ไม่ได้เกิดขึ้นเพียงชั่วข้ามคืน แต่ คุณจะใช้เวลาครึ่งแรกของแคมเปญมหากาพย์ 70 ชั่วโมงของ Three Houses เพื่อปรับตัวให้ชินกับชีวิตที่อารามผ่านการสอนนักเรียน เดินเตร่ และปฏิบัติภารกิจเพื่อ คริสตจักร ในกรณีที่เกี่ยวข้องกับการสอนนักเรียน Three Houses อาจตกอยู่ในหลุมพรางของความซ้ำซากจำเจได้ง่าย แต่กระบวนการทั้งหมดในการสร้างความสามารถและศิลปะการต่อสู้ของนักเรียนของคุณนั้นรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ และอาจเป็นไปโดยอัตโนมัติหากคุณเลือก การฝึกฝนกลายเป็นวิธีที่น่าพอใจมากในการเปลี่ยนโฉมกองทัพของคุณและปรับให้เข้ากับการเผชิญหน้าครั้งใหม่ ตัวอย่างเช่น เมื่อกองทัพที่หนักบนบกของฉันต้องต่อสู้ริมน้ำ ความสามารถในการวางแผนล่วงหน้าและจัดประเภทใหม่หลายหน่วยเป็นไวเวิร์นและเพกาซัส ฉันรู้สึกเหมือนเป็นผู้บงการยุทธวิธี หากคุณไม่ต้องการใช้เวลากำหนดเป้าหมายเฉพาะสำหรับทีมของคุณหรือเลี้ยงดูพรสวรรค์ที่กำลังเติบโต PGสล็อต888 ออนไลน์ ปล่อยให้ Three Houses ดำเนินการโดยอัตโนมัติเพื่อให้มั่นใจว่าหน่วยของคุณ ป่วยตามเป้าหมายของชั้นเรียนและพร้อมที่จะต่อสู้

Three Houses นำเรื่องราวดำเนินไปแบบเดือนต่อเดือน และด้วยการตัดสินใจที่คุ้มค่าเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ในแต่ละครั้ง (ซึ่งสรุปได้ในช่วงเวลาสั้น ๆ ไม่กี่) เวลาส่วนใหญ่ของคุณจะถูกใช้ไปกับวันที่ว่างในตอนท้าย ของสัปดาห์และการต่อสู้ในภารกิจเนื้อเรื่องที่สิ้นสุดในแต่ละเดือน คุณจะได้รับตัวเลือกมากมายในการใช้เวลาว่างในแต่ละวัน ซึ่งช่วยให้เราแต่ละคนมุ่งความสนใจไปที่สิ่งที่เราต้องการจาก Three Houses ตัวเลือก “สำรวจ” ให้คุณเดินไปรอบ ๆ อารามขนาดที่น่าประทับใจในสภาพแวดล้อม 3 มิติเต็มรูปแบบ – ซีรีย์ก่อน แทบจะระเบิดที่ตะเข็บกับนักเรียนและคณาจารย์ที่เดินไปตามพื้นดังนั้นจึงไม่แปลกใจเลยที่ฉันพบว่ามีการชะลอตัวเล็กน้อยเมื่อพยายามวิ่งผ่าน พื้นที่แออัด การเดินทางอย่างรวดเร็วหลีกเลี่ยงความรำคาญนั้นแน่นอน

PGสล็อต888

มีอะไรให้ดูและทำมากมายจนแทบล้นหลาม และโชคดีที่พื้นที่และกิจกรรมเพิ่มเติมจะค่อยๆ ขยายออกไปตลอดทั้งปีที่คุณใช้สอน แม้ว่าฉันจะกระหายในการต่อสู้ ฉันก็รู้สึกตื่นเต้นที่จะกลับมาทุกเดือนใหม่ หาโอกาสใหม่ ๆ เช่น ไปที่บ่อน้ำของวัดเพื่อเล่นมินิเกมตกปลาแล้วปรุงปลาเพื่อเพิ่มสถิติให้ทีมของฉันหรือเข้าร่วมการแข่งขันของนักเรียนและดูพวกเขาอดทนต่อการต่อสู้อันดุเดือดเพื่อรับรางวัล กิจกรรมบางอย่างจำกัดวิธีการ แม้แต่การจัดงานเลี้ยงน้ำชาเพื่อสร้างสายสัมพันธ์กับตัวละครก็ต้องใช้กลยุทธ์ เนื่องจากคุณจะต้องทำให้คู่ของคุณสนใจโดยเลือกจากรายการหัวข้อสนทนาที่ให้รางวัลแก่คุณสำหรับการให้ความสนใจกับสิ่งที่ตัวละครนั้นชอบและไม่ชอบ

จำนวนทางเลือกและอิสระในการใช้วันว่างเป็นสิ่งที่น่าประทับใจ และมีข้อดีและข้อเสียสำหรับทุกทางเลือก หากคุณยึดติดกับตัวเลือกเดียวในวันหยุดคุณอาจพบว่าตัวละครและทีมของคุณลื่นไถลในบางพื้นที่ โดย สำรวจอาราม ฉันสามารถพูดคุยกับนักเรียนเพื่อปลดล็อกการสนทนาสนับสนุนและเพิ่มแรงจูงใจตลอดจนการฝึกอบรมคณาจารย์สำหรับตัวละครของฉันเองแต่การฝึกฝนระดับทักษะจะไม่มีอะไรเกิดขึ้นหากไม่มีประสบการณ์ของตัวละครและโดยการทำภารกิจเสริมฉัน สามารถเพิ่มระดับหน่วยและสถิติเพื่อให้พวกเขาสามารถโจมตีได้หนักขึ้นโดยใช้ทักษะที่เรียนรู้จากการสอนของฉัน แม้แต่การพักผ่อนในวันหยุดก็ยังช่วยให้นักเรียนมีแรงจูงใจเพิ่มขึ้นในการยกระดับทักษะในบทเรียนของสัปดาห์หน้ามากขึ้น ฉันพบว่าตัวเองเปลี่ยนแผนงานทุกเดือนเพื่อจัดลำดับความสำคัญของสิ่งที่รู้สึกว่าขาดไปได้ดีขึ้น และไม่เคยรู้สึกเลย ถ้าฉันเลือกที่จะละเลยเวลาที่อารามฉันอาจจะพลาดการสนทนาที่น่าสนใจบางอย่างถ้าฉันผ่านการต่อสู้เควสด้านข้างทั้งหมดฉันอาจพลาดของขวัญหายากบางอย่าง Fire Emblem นี้ไม่เพียงมีทางเลือก ที่ดึงดูดใจทุกคน ทำได้ในลักษณะที่ไม่ขัดขวางความก้าวหน้าที่คุ้มค่าอย่างต่อเนื่อง

การผูกสัมพันธ์กับตัวละครของคุณและเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับพวกเขาผ่านการสนทนาสนับสนุนได้กลายเป็นที่นิยมในเกม Fire Emblem ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และพูดได้ว่า Three Houses ดึงจุดหยุดทั้งหมดเพื่อรองรับความต้องการที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ไม่ได้ทำเพื่อความยุติธรรม และนักพากย์ได้ทำงานที่ไร้ที่ติในการทำให้นิสัยใจคอ ความหวัง และความกลัวของตัวละครแต่ละตัวดูน่าเชื่อถือ และการมีโอกาสเลือกตัวเลือกบทสนทนา (บางคำตอบอาจเพิ่มความผูกพันของคุณได้อีก) เป็นสัมผัสที่ดีที่ทำให้ฉันรู้สึกมีส่วนร่วมมากขึ้น แทนที่จะเป็นเพียงผู้ยืนเคียงข้าง

นอกจากนี้ยังแสดงให้เห็นถึงความยับยั้งชั่งใจที่น่าชื่นชม: Three Houses ได้หันกลับมาใช้แนวคิดเช่นตัวละครทุกตัวที่สามารถมีส่วนร่วมอย่างโรแมนติกกับตัวละครอื่น ๆ ได้และบทสนทนาที่เกิดขึ้นก็ดีขึ้นและเน้นไปที่มันมากขึ้น ฉันชอบที่จะเห็นปฏิสัมพันธ์ของตัวละครที่เป็นศัตรูมากขึ้นเป็นพิเศษเช่น การมีหน่วยรบที่ทำงานร่วมกันได้ดีในสนามรบแต่ไม่ใช่ในอารามทำให้ความสัมพันธ์เหล่านี้มีความละเอียดอ่อนและเป็นมนุษย์มากขึ้น บทสนทนาบางอย่างจะมีให้ก็ต่อเมื่อสงครามกำลังดำเนินไปในภาคสอง ให้น้ำหนักที่แท้จริงกับความคิดที่ว่าหลายปีผ่านไปตั้งแต่หัวใจดวงสุดท้าย รู้สึกพูดคุย

การร้องเรียนที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวของฉันไม่ได้มาจากบทสนทนา แต่เกิดจากการตั้งค่าที่เกิดขึ้น แทนที่จะวางตัวละครทั้งสองไว้ในห้อง 3D ที่ถูกต้องสำหรับฉากของพวกเขา พวกเขาจะถูกวางไว้ที่ด้านหน้าของพื้นผิวภาพนิ่งที่บิดเบี้ยวเพื่อสร้างภาพลวงตาของ อย่างไรก็ตาม ฉันรู้สึกขอบคุณที่อย่างน้อยก็มีแอนิเมชั่นของตัวละครดีๆ เกิดขึ้นเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจจากสิ่งที่เกิดขึ้นเบื้องหลังพวกเขา

ในขณะที่อารามเต็มไปด้วยกิจกรรมเสริมที่น่าประทับใจ Fire Emblem ยังคงเป็นหัวใจของเกมวางแผนผลัดกันเล่น – หากไม่ใช่ถ้วยชาของคุณ (บางครั้งค่อนข้างเป็นตัวอักษร) คุณสามารถข้ามไปทางขวาได้ ฉันไม่แนะนำให้ทำเช่นนั้นทั้งหมด (จำนวนเนื้อหาเรื่องราวและรางวัลกิจกรรมในการสำรวจอารามอย่างน้อยเดือนละครั้งไม่ควรพลาดอย่างยิ่ง) และยังเป็นข้อพิสูจน์ว่างานที่ทำทุกทางเลือกเป็นไปได้มากน้อยเพียงใด บ้านสามหลัง คุณอาจทำให้ตัวเองยากขึ้นด้วยการกดปุ่มอัตโนมัตินั้น แต่คุณจะยังพบว่าทีมของคุณมีทักษะเพียงพอและพร้อมที่จะต่อสู้ทุกสิ้นเดือน ..

สำหรับภารกิจเอง ฉันหวังว่าจะได้เห็นวัตถุประสงค์หลักที่หลากหลายมากขึ้น นอกเหนือจาก “เอาชนะผู้บัญชาการของศัตรู” หรือ “กำจัดกองทัพที่ใกล้เข้ามา” ตามปกติ โชคดีที่ภารกิจจำนวนมากรวมถึงวัตถุประสงค์ด้านที่น่าสนใจบางอย่าง เช่น การแข่งเพื่อช่วยเหลือผู้ติดอยู่ พันธมิตรหรือตัดเส้นทางหลบหนีของโจร — ที่ตอบแทนคุณสำหรับการเสี่ยงมากขึ้นในการต่อสู้ที่ดุเดือด ในขณะที่ Three Houses จัดเตรียมศัตรูที่หลากหลายให้ต่อสู้ ภารกิจที่โดดเด่นของกลุ่มและบรรยายความโกลาหลของการต่อสู้อย่างน่าตกใจ ภารกิจหนึ่ง (ซึ่งคุณสามารถเห็นข้อความที่ตัดตอนมาจากวิดีโอด้านล่าง) กับทีมอื่น ๆ พบว่าฉันพยายามหลีกเลี่ยงกลุ่มนักเรียน Golden Deer ของ Claude ที่เป็นปฏิปักษ์กับ ทางทิศตะวันตกในขณะที่เคลื่อนหน่วยของฉันขึ้นไปเพื่อโจมตีกองกำลัง Black Eagles ของ Edelgard ทางตะวันออก Claude ได้เปิดเผยกองกำลังเสริมจำนวนมากที่ด้านข้างของฉันและข้างหลังฉันก่อนที่พวกเขาทั้งหมดจะโจมตีโดยไม่มีการเตือน ตรงไปยังตัวละครของฉัน – ปล่อยให้ฉันหันไปทางเดียวเพื่อหาวิธีที่จะปฏิรูปอันดับของฉันก่อนที่จะถูกขนาบข้าง การต่อสู้โดยเฉพาะเหล่านี้จำเป็นต้องมีการคิดทบทวนกลยุทธ์อย่างต่อเนื่องเพื่อให้ไม่ได้รับบาดเจ็บไม่ต้องพูดถึงการฆ่าตัวละครหลายตัวที่ฉันเคยมองว่าเป็นเพื่อน อาราม

เรื่องราวของ Three Houses ได้รับการถักทออย่างเชี่ยวชาญในโลกที่สร้างขึ้น: บ้านที่เต็มไปด้วยเล่ห์เหลี่ยมทางการเมือง การหลอกลวง และแม้แต่ความเชื่อทางศาสนา ในขณะที่ภาคแรกเน้นที่ความลึกลับรอบๆ ตัวละครของคุณและการเชื่อมต่อกับโลกและคริสตจักรเป็นส่วนใหญ่ ในการเล่นครั้งแรกของฉัน ฉันลงเอยด้วยการเลือก Blue Lions และช่วยเหลือเจ้าชายน้อย Dimitri และฉันดีใจมากที่ได้ทำ The Three Houses เผยให้เห็นด้านมืดในอดีตของ Dimitri ที่จบลงอย่างน่าพอใจ และดูส่วนโค้งของตัวละครของเขา ในองก์ที่ 2 นั้นน่าดึงดูดใจอย่างมากจนเสียงตะโกนของเขาแสดงท่าทีวิพากษ์วิจารณ์ซึ่งสะท้อนถึงบุคลิกที่เปลี่ยนไปของเขา ความสนใจมุ่งเน้นไปที่ความสัมพันธ์ระหว่างผู้นำที่มีส่วนร่วม ดิมิทรี และเอเดลการ์ด ในเส้นทางที่ฉันเลือก แม้ว่าฉันจะรู้สึกเหมือนโคลด ได้ปลายไม้สั้นใน te rms ของเวลาหน้าจอ — อย่างน้อยก็ในเส้นทาง Blue Lions

แม้ว่าชีวิตการเป็นครูของคุณจะจบลงในตอนที่ 2 ของเรื่อง PGสล็อต888แตกง่าย โชคชะตาทำให้คุณกลับมาที่วัด ไม่ว่าคุณจะเลือกเส้นทางใดเพื่อใช้เป็นฐานปฏิบัติการในช่วงสงคราม และไม่มีกิจกรรมใหม่สำหรับปีที่สองของคุณ ที่วัดรู้สึกเหมือนพลาดโอกาสในการสำรวจใหม่ ๆ ในตอนท้าย ที่กล่าวว่าการได้เห็นนักเรียนของฉันกลับมาทั้งหมดเติบโตขึ้นเป็นช่วงเวลาที่ดีเป็นพิเศษเช่นเดียวกับการเรียนรู้ว่าพวกเขาแต่ละคนต้องปรับตัวอย่างไรในช่วงยุคแห่งความขัดแย้ง Three Houses ไม่ค่อยหลีกหนีจากความเป็นจริงอันน่าสยดสยองของสงคราม – เนื่องจากคู่ต่อสู้จำนวนมากที่คุณต้องเผชิญเคยเป็นนักเรียนด้วยตัวเองและการแตกแขนงของการต่อสู้กับเพื่อนเก่าจะไม่สูญหายไปในทีมของคุณ ช่วงเวลาที่อึมครึมเป็นพิเศษเกิดขึ้นหลังจากที่ยากลำบาก การต่อสู้ที่หนึ่งในหน่วยของฉัน – ซึ่งฉันเชื่อว่าจะเข้าร่วมบ้านของฉันเมื่อห้าปีก่อน – ไตร่ตรองอย่างเงียบ ๆ ว่าเราเพิ่งฆ่าเพื่อนเก่าของเธอได้อย่างไร

มันปลอดภัยที่จะบอกว่าความคาดหวังใด ๆ ที่ฉันมีเกี่ยวกับความคืบหน้าของเรื่องราวในสงครามนั้นถูกล้มล้างหลายครั้ง ในขณะที่ Three Houses มีบทสรุปที่ชัดเจนสำหรับเหตุการณ์ในสงครามที่ครอบงำส่วนที่สอง การได้เห็นโครงเรื่องมากมายที่ยังไม่ได้แก้ไขทำให้ฉันประหลาดใจ ถึงแม้ว่าฉันจะพบว่าสำเร็จในภารกิจเนื้อเรื่องมากกว่า 20 เรื่องที่ฉันทำสำเร็จ แต่มันไม่ได้จนกว่าฉันจะเริ่มต้นใหม่อีกครั้งใน New Game + และเข้าร่วมกับ Black Eagles ที่ฉันรู้จริง ๆ ว่าฉันเป็นอย่างไร m ยังเหลืออีกเพียงครึ่งทางในการวิ่งของฉันกับ Black Eagles และฉันประหลาดใจมากที่การเปลี่ยนแปลงความเป็นผู้นำได้เปลี่ยนเส้นทางของเรื่องราวไปมากเพียงใด ต่างจากเส้นทางของ Fire Emblem Fates ที่มีสองด้านเหมือนกัน เหรียญ (และเส้นทางพิเศษ “พวกเราทุกคนเข้ากันไม่ได้”) แต่ละถนนที่ผู้นำต่างๆ ใน ​​Three Houses ขับไปนั้นให้ความรู้สึกว่ามีแรงผลักดันและมีแรงจูงใจอย่างไม่น่าเชื่อ เส้นทางอาจ สำรวจพื้นที่ที่คุ้นเคยในภารกิจของพวกเขา แต่บริบทใหม่และความเข้าใจเกี่ยวกับแรงจูงใจของตัวละคร รวมถึงการเซอร์ไพรส์ใหม่ๆ ในแผนที่บางส่วนที่นำกลับมาใช้ใหม่ ทำให้แต่ละเส้นทางทั้งสี่ (!) คุ้มค่าแก่การลงทุน

Fire Emblem: Three Houses ประสบความสำเร็จในการบอกเล่าความทะเยอทะยานเกี่ยวกับดินแดนในสงครามซึ่งนำโดยผู้นำที่มีเสน่ห์ซึ่งไม่มีฝ่ายใดมีคำตอบทั้งหมด การต่อสู้ที่ตึงเครียดทำให้บาดใจมากขึ้นด้วยองค์ประกอบกลยุทธ์ใหม่และกองทหารที่มีสีสัน ด้วยรูปแบบใหม่ในการฝึกและความผูกพันกับยูนิตของคุณ และกิจกรรมและตัวเลือกมากมายที่มีให้ทดลองเล่น คุณจึงขอร้องให้เล่นหลายครั้ง

รีวิว สล็อตเว็บตรง ดาบศิลปะออนไลน์AlicizationLycoris

ปกติแล้ววิดีโอเกมที่สร้างจากอนิเมะนั้นมีอยู่สองวิธีด้วยกัน: สล็อตเว็บตรง พวกเขาพยายามเลียนแบบอนิเมะให้ใกล้เคียงที่สุด ตีต่อตี หรือไม่ก็ไปตามทางของตัวเองเพื่อนำเสนอสิ่งใหม่ๆ เป็นเรื่องยากที่จะมีทั้งสองวิธี และความพยายามของ Sword Art Online: Alicization Lycoris ในการดึงมันออกมาก็จบลงอย่างไม่ดี ไม่เพียงแต่การเล่าเรื่องราวในรูปแบบวิชวลโนเวลที่ยืดยาวของเรื่องจะดูน่าเบื่อและรบกวนความเข้มข้นของฉากแอ็กชัน ซึ่งอาจเติบโตได้หากได้รับอนุญาตให้ทำสิ่งต่างๆ ได้ แต่ยังล็อกคุณลักษณะที่เป็นพื้นฐานเช่น co-op และตัวละคร การปรับแต่งนานเกินไป

เกมสล็อตเว็บตรงแตกง่าย

ในอีกด้านหนึ่ง มีความยึดมั่นในแหล่งข้อมูลมากมาย เช่นเดียวกับ เล่นเว็บตรงแตกง่าย2021 ในซีซั่นล่าสุดของอนิเมะ Kirito พบว่าตัวเองติดอยู่ในโลกเสมือนจริงสไตล์เมทริกซ์ที่รู้จักกันในชื่อ Underworld ที่ไม่มีทางรอด และหลายๆ ตัวละครที่คุ้นเคยของรายการ เช่น Eugeo อยู่ที่นี่อย่างเต็มกำลังและสามารถเล่นได้อย่างเต็มที่ หลักฐานนำไปสู่อารมณ์ขันที่ฉลาดหลักแหลมและศัพท์แสงทางเทคนิคมากมายที่ประกอบขึ้นเป็นคำศัพท์ไซไฟ สำหรับการผจญภัยครั้งที่สามหรือประมาณนั้น จะดำเนินตามเนื้อเรื่องอนิเมะในรูปแบบพิมพ์เขียว แม้ว่าจะข้ามเหตุการณ์สำคัญๆ หลายเหตุการณ์ไปก็ตาม แต่น่าเสียดายที่ข้ามผ่านเหตุการณ์สำคัญๆ หลายๆ อย่าง และทำการปรับพล็อตประเด็นสำคัญหลายๆ ประเด็นไปพร้อมกัน ซึ่งจะช่วยเพิ่มบริบทที่จำเป็นในการพยายามสร้างตำนานให้มากขึ้น สามารถเข้าถึงได้ กลับรู้สึกว่าไม่สมบูรณ์ ดังนั้น ถึงแม้ว่าคุณไม่จำเป็นต้องดูอนิเมะเพื่อติดตามสิ่งที่เกิดขึ้นโดยทั่วไป แต่ก็ช่วยได้มาก แต่ถึงกระนั้นในบางกรณี ความรู้ก่อนหน้าอาจทำให้คุณสับสนเพราะ Alicization Lycoris แตกต่างอย่างมาก

ผลที่ได้คือเรื่องราวที่ขาดโฟกัสและแผ่ซ่านเกินไป มันเจาะลึกถึงสิ่งต่าง ๆ ที่ไม่ต้องการการเน้นเป็นพิเศษ เช่น การสนทนาระหว่างตัวละครข้างภารกิจที่ดำเนินไปนานกว่า 30 นาที ในขณะที่กลบเกลื่อนส่วนโค้งทั้งหมดของเรื่องราวในส่วนหลัง นอกจากนี้ยังไม่มีตัวเลือกสำหรับการพากย์เสียงภาษาอังกฤษ ซึ่งเป็นการลากสำหรับฉันโดยส่วนตัวในฐานะคนที่ชอบดูการแสดงที่มีเสียงพากย์

เป็นเรื่องน่าตกใจที่คุณต้องใช้เวลาอ่านเรื่องราวผ่านคำบรรยายนานเท่าใด ไม่ใช่เรื่องแปลกที่จะใช้เวลาห้านาทีในภารกิจเพื่อฆ่าสัตว์ประหลาด แล้วใช้เวลาเต็มชั่วโมงถัดไปในการเด้งไปมาระหว่างหน้าจอโหลดที่ยาวและภาพประกอบตัวละคร 2D พูดคุยกันอย่างไม่ลดละ ฉันทั้งหมดเพื่อการพัฒนาตัวละคร แต่การทิ้งบทสนทนาที่น่าเบื่อพร้อมคำอธิบายเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นนอกจอนั้นไม่น่าสนใจเมื่อพวกเขาสามารถแสดงหรือสัมผัสแทนได้ บทนิยายภาพเหล่านี้ขัดจังหวะด้านแอ็คชั่นสวมบทบาทของ Alicization Lycoris บ่อยครั้งมากจนไม่เข้ากับจังหวะในประเภทใดประเภทหนึ่ง
ซึ่งเป็นเรื่องน่าละอายจริง ๆ เพราะการเล่น Sword Art Online นั้นมีส่วนร่วม ทุกอย่างเกิดขึ้นแบบเรียลไทม์ด้วยศิลปะและแอนิเมชั่นที่ฉูดฉาดสวยงาม ดังนั้นแม้ว่านิยายจะตั้งอยู่ใน MMO แต่การต่อสู้ก็ไม่รู้สึกเหมือนมีอะไรเกิดขึ้น มันเหมือนกับเกมแอ็คชั่นสวมบทบาทแบบดั้งเดิมที่มีการต่อสู้ที่รวดเร็ว คอมโบ การเล่นกลกลางอากาศ และความสามารถหลายอย่างที่สามารถเชื่อมโยงเข้าด้วยกันระหว่างสมาชิกในปาร์ตี้ มีการมุ่งเน้นอย่างมากที่การเบี่ยงเบนการโจมตี จากนั้นทำให้ศัตรูส่ายโดยเชื่อมโยงความสามารถจากตัวละครหลายตัวเข้าด้วยกัน จากนั้น ระหว่างการต่อสู้กับบอส การสู้รบจะเปลี่ยนเป็นระบบการต่อสู้แบบตัวต่อตัวโดยสมบูรณ์ด้วยระบบปัดป้องและล็อคกล้องแบบใหม่

บทเรียนทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 10 ชั่วโมงในการรวมการโจมตีพิเศษเข้าด้วยกัน เว็บตรงเกมสล็อต ออกคำสั่งให้สมาชิกปาร์ตี้ AI ได้ทันที และเชี่ยวชาญศิลปะและเทคนิคต่างๆ ก่อนหน้านั้น AI ที่แสดงร่วมเกือบจะไร้ประโยชน์ พวกเขาไม่ค่อยทำอะไรโดยไม่ได้รับคำสั่ง ดังนั้นการทดลองแต่เนิ่นๆโดยเปิดคอมโบจึงมีประโยชน์มาก มีความซับซ้อนบางอย่างที่อาจต้องใช้เวลาสักพักกว่าจะชิน และคุณจะไม่ปล่อยให้หลุดพ้นจากความเร็วของการต่อสู้อย่างเต็มที่เป็นเวลานานกว่าสองสามนาทีในแต่ละครั้ง จนกระทั่งประมาณ 15 ชั่วโมงเป็นเวลาประมาณ 40- ผจญภัยนานชั่วโมง การวิ่งขึ้นที่สูงนั้นรู้สึกยาวนานเกินไป และมันก็น่าหงุดหงิดที่ฉันไม่ได้รับอนุญาตให้ใช้ทักษะของฉันได้นานนัก แม้จะรู้สึกว่าพร้อมแล้วก็ตาม

เครดิตของ Alicization Lycoris ตอกย้ำความตื่นเต้นและความตื่นตาตื่นใจของอนิเมะจากบนลงล่างอย่างแน่นอน แม้ว่าจะมีเอฟเฟกต์ที่ตระการตาและดนตรีที่ยอดเยี่ยม นั่นคือเมื่อมันทำงานได้ดี ซึ่งมักจะไม่เพียงพอ แม้จะมีพีซีเกมที่ทันสมัยซึ่งเกินข้อกำหนดที่แนะนำ (Core i5-9600k, GeForce RTX 2060 Super) ฉันก็ต้องใช้การตั้งค่ากราฟิกที่ต่ำลง ปรับลดรุ่นจากความละเอียด 1440p ปกติของฉัน ล็อคอัตราเฟรมที่ 30fps และแม้กระทั่งปิดการใช้งาน Steam โอเวอร์เลย์เพื่อให้ประสิทธิภาพการทำงานราบรื่น ก่อนที่จะทำการเสียสละทั้งหมดนั้น จะใช้เวลานานกว่าห้านาทีในหน้าจอโหลด ถ้าไม่ค้างและหยุดทำงานระหว่างโซนทันที ไม่ต้องพูดถึงการพูดติดอ่างและการเพิ่มประสิทธิภาพโดยทั่วไปที่ไม่ดี ซึ่งเกือบจะทำให้ GPU ของฉันเกือบเต็ม

มันไม่ได้หยุดอยู่ที่ปัญหาทางเทคนิค เมื่อถึงจุดหนึ่งประมาณครึ่งทางมีการวิ่งมาราธอนสองชั่วโมงติดต่อกันของฉากคัทซีนและการต่อสู้ของบอส ซึ่งคุณจะต้องเปลี่ยนจากการสู้กับบอสเป็นคัตซีนไปจนถึงการต่อสู้กับบอสครั้งแล้วครั้งเล่า โดยไม่มีจุดเซฟแม้แต่จุดเดียวระหว่างพวกเขา การตายด้วยน้ำมือของบอสตัวสุดท้ายในตอนท้ายของบททำให้ฉันสูญเสียความคืบหน้าไปสองชั่วโมง ซึ่งนั่นก็ทำให้เลือดเดือดในทางบวก

ในที่สุด เมื่อคุณผ่านจุดนี้ไปได้ สิ่งต่างๆ ก็เปิดกว้างขึ้นมากมาย ความถี่ของฉากบทสนทนาที่ไม่น่าสนใจที่ขยายออกไปจะลดลง เสรีภาพในโซนขนาดใหญ่เพิ่มขึ้น และโดยทั่วไปแล้ว ระยะห่างจะเท่ากันเล็กน้อย มันใช้เวลานานเกินไปที่จะไปถึงส่วนที่ดี

สล็อตเว็บตรง

นี่เป็นตอนที่ Alicization Lycoris แยกตัวออกจากอะนิเมะโดยบอกเล่าเรื่องราวของตัวเอง ณ จุดนี้คุณสามารถบอกได้ว่ารัชกาลเริ่มหลุดออกมาเมื่อโครงสร้างเริ่มคลายตัว มันให้ความรู้สึกเหมือนซีซั่นต่อๆ มาของ Game of Thrones ที่ผู้พัฒนาทำงานจากแหล่งข้อมูลเดียวกัน แต่ได้ข้อสรุปที่แตกต่างกันเล็กน้อยจากผู้แสดงอนิเมะ ที่ถูกกล่าวว่าฉันจะโต้แย้งในช่วงครึ่งหลังของ Alicization Lycoris ที่มันกลายเป็นของตัวเองและแยกออกจากอะนิเมะเป็นครึ่งที่ดีกว่า แต่คุณจะโชคดีที่ทำได้ไกลขนาดนั้นโดยไม่แตะต้องมาก่อน

อันที่จริงแล้ว การจากไปครั้งใหญ่ที่สุดของ Alicization Lycoris ก็คือหลังจากผ่านไป 20 ชั่วโมง คุณก็จะมีความสามารถในการเปลี่ยนรูปลักษณ์ของตัวละครของคุณโดยสิ้นเชิง ไปจนถึงเพศของคุณ อวาตาร์ใหม่นี้สามารถแทนที่คิริโตะในการเล่นเกม (แต่ไม่ใช่คัตซีน แปลก) และสามารถใช้เมื่อเล่น co-op ออนไลน์ ซึ่งคุณปลดล็อกได้ ณ จุดนี้ด้วย ผู้เล่นสุ่มสามารถเข้าร่วมเกมของคุณได้หากคุณเปิดเซสชั่นของคุณ หรือคุณสามารถเข้าร่วมกับคนอื่นเพื่อออกไปทำภารกิจและต่อสู้กับบอสในงานปาร์ตี้ ทุกคนยังได้รับอนุญาตให้เป็นเพื่อน AI คนหนึ่งอีกด้วย ดังนั้นคุณจึงไม่เพียงแค่เพิ่มเลเวลให้ตัวละครหลักของคุณเท่านั้น

ฉันต้องบอกว่าการตัดสินใจที่จะปิดกั้นคุณสมบัติพื้นฐานทั้งสองนี้เป็นเวลาเกือบ 20 ชั่วโมงทำให้ฉันงุนงง ถ้าฉันซื้อ Alicization Lycoris เพื่อ co-op กับเพื่อนและพบว่าฉันต้องใช้เวลามากก่อนที่จะปลดล็อคโหมดนั้น ฉันจะโกรธมาก และเพียงแค่สามารถปรับแต่งตัวละครของคุณ ณ จุดนั้นได้ก็ช่างแสนง่าย แปลกประหลาด

ประเด็นของแนวทางนี้คือมันเริ่ม สล็อตเว็บตรงแตกง่ายที่สุด คลาดเคลื่อนจากหลักฐานหลักที่ทำให้โครงเรื่องมีส่วนร่วมและกลายเป็นเรื่องราวข้างเคียงที่ไม่เกี่ยวข้องและ/หรือไม่ได้รับแรงบันดาลใจ ในทางหนึ่ง มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นช่วงหลังเกมที่ขยายออกไป มากกว่าที่จะเป็นความต่อเนื่องที่แท้จริงของเนื้อเรื่องหลัก

Alicization Lycoris ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการผสมผสานระหว่างแนวคิดสำหรับเกม Sword Art Online ประเภทต่างๆ โดยไม่ต้องคิดมากว่าจะรวมเข้าด้วยกันได้อย่างไร และรอยต่อก็แสดงให้เห็น มันมีศักยภาพอย่างแน่นอน แต่เสียส่วนใหญ่ไปจากการเล่าเรื่องราวของอนิเมะที่ขาดความดแจ่มใสซึ่งเหลือส่วนที่น่าสนใจเพื่อสนับสนุนการสนทนาที่น่าเบื่อขยายเวลาปิด co-op และการปรับแต่งตัวละครในครึ่งแรกและปัญหาด้านประสิทธิภาพ . การต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นและตัวละครที่น่าสนใจไม่เพียงพอที่จะช่วยป้องกันไม่ให้เกมแอคชั่น RPG นี้เป็นเพียงเชิงอรรถที่น่าผิดหวังในมรดกของอนิเมะเรื่องนี้

สอนเล่นเกม สล็อตเว็บตรง ยานเกราะPaladin

ฉันเป็นคนที่คลั่งไคล้ความงามแบบย้อนยุค นั่นคือเหตุผลที่ฉันสนใจ สล็อตเว็บตรง Panzer Paladin ทันทีในครั้งแรกที่ฉันจับตาดูมันที่งาน PAX East 2019 ตอนนี้ ไม่มีปัญหาเรื่องเกมแนวแอ็คชั่นแพลตฟอร์มที่ได้รับแรงบันดาลใจย้อนยุค “ด้วย บิด” แสดงความเคารพต่อ NES แบบเก่าที่ดี แต่มีเพียงไม่กี่อย่างที่ Panzer Paladin ทำเพื่อให้รู้สึกเหมือนเกม NES ที่ลึกลับและยังไม่เผยแพร่ซึ่งเห็นได้เฉพาะในส่วนเล็ก ๆ ของ Pak Watch ของ Nintendo Power กลไกแบบใหม่ของ Panzer Paladin ยืนหยัดด้วยตัวของมันเอง แต่มันเป็นวิธีการที่รวบรวมความตื่นเต้นมากมายของยุคของเกมนั้น โดยไม่มีข้อเสีย ซึ่งทำให้เกมนี้ยอดเยี่ยมจริงๆ

เกมสล็อตเว็บตรงแตกง่าย

การเล่าเรื่องจากวิดีโอเกมมาไกลมากในช่วงหลายทศวรรษที่ผ่านมานับตั้งแต่ยุค 8 และ 16 บิต แต่ Panzer Paladin ไม่ได้สนใจในเรื่องนั้นเลย ไม่ การตอบสนองทางอารมณ์เพียงอย่างเดียวที่เกิดขึ้นคือโดปามีนอันอบอุ่นของความคิดถึงที่บริสุทธิ์ เรื่องราวนั้นเรียบง่าย: อุกกาบาตที่เต็มไปด้วยอาวุธได้ตกลงมาบนโลก และเหล่าสัตว์ร้ายกำลังท่วมโลก โดยได้รับพลังงานชั่วร้ายจากอาวุธสงครามที่ผสมเวทมนตร์แห่งความมืดเหล่านี้ คุณจะได้วิดีโอเกมมากกว่า “คนเลวตกลงมาจากอวกาศได้อย่างไร มายิงกัน!”

เรื่องที่ไร้สาระพอๆ เล่นเว็บตรงแตกง่าย2021 กับเรื่องราวของไซบอร์กชื่อเฟลมที่ขับหุ่นยนต์ชื่อกริทเพื่อเอาชนะพลังแห่งเวทมนตร์แห่งความมืดอันทรงพลัง มันไม่เคยขยิบตาหรือพยักหน้า แต่อย่างใดก็ไม่เคยจริงจังเกินไปเช่นกัน มันกำหนดโทนเสียงที่สมบูรณ์แบบสำหรับการเล่นเกม และเรื่องราวก็แสดงออกมาในฉากคัตซีนแบบแอนิเมชั่นที่เหมาะเจาะลงตัวสำหรับอนิเมะในตำนานของซีรีส์ เช่น Bubblegum Crisis หรือซีรีส์ Gundam สักสิบเรื่องในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

การเอาชนะแคมเปญ 6 ชั่วโมงให้รางวัลแก่ฉันด้วยหนึ่งในส่วนที่ฉันชอบที่สุดในการเล่นเกมในปี 1980: ฉากคัตซีนที่ขยายออกไป แน่นอนว่าวันนี้เรามีฉากคัทซีนที่เล่นในช่วงเวลาหนึ่งชั่วโมงหรือมากกว่านั้นในบางครั้ง (มองมาที่คุณโคจิมะ) แต่ในตอนนั้น เกมอย่าง Ninja Gaiden และขนาดหน่วยความจำขนาดเล็กของพวกเขาหมายความว่าช่วงเวลาอันน่าทึ่งเหล่านี้ได้รับการปันส่วนมาตลอดทั้งหลักสูตร ของการเล่นของคุณ คัตซีนสุดท้ายที่ยาวเป็นพิเศษ (หมายถึงไม่กี่นาที) ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นรางวัลสำหรับการทำงานหนักของคุณ และ Panzer Paladin ก็ฟื้นประสบการณ์ที่สูญเสียไปนี้

นอกจากฉากคัทซีนอนิเมะสุดฮาแล้ว Panzer Paladin ยังปลุกความทรงจำในการเล่นเกมสมัยก่อนมากมายจนผมแน่ใจว่ายังมีฉากที่คลุมเครืออีกเป็นล้านที่ผมยังนึกไม่ถึงด้วยซ้ำ มีคนมากมายที่พยักหน้าไปที่ห้องสมุด NES แต่อย่ารู้สึกเปิดเผยหรือถูกบังคับ เมื่อคุณเข้าสู่ระดับใหม่ คุณจะออกจากฐานปฏิบัติการที่ลอยอยู่ในฉากตรงจาก Strider เวอร์ชัน NES (ประเมินต่ำเกินไป)

คุณขับ Grit ในระดับหลักได้ แต่คุณสามารถกดปุ่ม “ลบ” บนสวิตช์แล้วกระโดดออกไปและวิ่งไปรอบๆ เป็น Flame ได้ทุกเมื่อ la Blaster Master อันที่จริง มีความลับและส่วนต่างๆ ของแต่ละด่านที่คุณต้องเล่นเป็น Flame ที่เหวี่ยงแส้ในการบรรจบกันของ Bionic Commando และซีรีส์ Castlevania การเคลื่อนผ่านครึ่งหลังชวนให้นึกถึงปราสาทของ Wily ใน Mega Man 2 ศัตรูบางตัวเมื่อถูกโจมตีจะส่งเสียงเดียวกันกับเอฟเฟกต์เสียงสะท้อนที่ดังกระหึ่มจาก Contra ฉันไม่ได้พูดถึงการประมาณที่ใกล้เคียงกัน เท่าที่ได้ยินมา ฝึกฝนเกี่ยวกับ NES Contra playthroughs หลายทศวรรษ มันเป็นเสียงที่เหมือนกันทุกประการ มันเกือบจะเกินพิกัดแบบโรงเรียนเก่า แต่อย่างใดไม่เคยรู้สึกเหมือนถูกตีหัวเพื่ออวดสมบัติของมัน

ความยากยังเป็นแบบเก่า แต่ในทางที่ดี: โชคดีที่ Tribute Games ผู้พัฒนาได้เพิ่มด่านเข้าไปในด่าน ดังนั้นคุณจะไม่สูญเสียความคืบหน้าทั้งหมดเมื่อคุณล้มเหลวในการท้าทายสนับมือขาวครั้งที่ห้าติดต่อกัน อย่างน้อยก็ไม่ใช่ในทันที แม้ว่าจะมีจุดตรวจที่วางไว้อย่างดีก่อนการต่อสู้ของบอสแต่ละครั้ง หากคุณหมดชีวิตโดยไม่ได้เอาชนะบอส มันก็จะกลับไปที่จุดเริ่มต้น นอกจากนี้ยังมีจุดตรวจสองจุดระหว่างระดับ และบางครั้งการไปถึงด่านแรกนั้นอาจรู้สึกเหมือนเป็นการลากที่ยาวและลำบาก มีมากกว่าหนึ่งครั้งที่ฉันเสียชีวิตด้วยความโง่เขลาของตัวเองก่อนจะไปถึงด่านที่หนึ่งหรือสอง ซึ่งทำให้ฉันต้องถอยกลับไปอีกไกล ที่รู้สึกไม่ดี

เมื่อฉันพูดว่ามันเป็นความโง่เขลาของฉันเอง เว็บตรงเกมสล็อต ฉันหมายความตามนั้น เช่นเดียวกับเกมโรงเรียนเก่าที่ดีที่สุด Panzer Paladin ไม่ได้ทำเกมฮิตราคาถูก การควบคุมระหว่าง Grit และ Flame นั้นให้ความรู้สึกที่แตกต่างกันมาก แต่ทั้งคู่ก็จัดการได้ ดังนั้น หลายครั้งที่ฉันพลาดการกระโดดหรือตกลงสู่หลุมลาวาที่ตายไปแล้ว นั่นเป็นเพราะนิ้วโง่ๆ ของฉันไม่ฟังสมอง .

หนึ่งในแนวคิดที่เจ๋งที่สุดที่ Panzer Paladin มีคือแนวทางใหม่ในการใช้อาวุธ: พวกมันไม่ได้คงอยู่ตลอดไป แม้ว่าแนวคิดของอาวุธที่แตกหักได้จะไม่เป็นที่นิยม แต่นี่คือส่วนที่จำเป็นในการเล่นของคุณ และจริงๆ แล้วยังมีสิ่งดีๆ ที่ทำให้คุณสูญเสียอาวุธชิ้นโปรดของคุณไป กดปุ่มไหล่ค้างไว้เพื่อทำลายอาวุธปัจจุบันของคุณ ปลดปล่อยคาถา ให้บัฟหรือสายฟ้าฟาดลงมาจากท้องฟ้า มีคาถาป้องกันและโจมตีตลอดจนคาถาเพื่อรักษา Grit และดูดซับสุขภาพจากศัตรูและอื่น ๆ

ฉันไม่ได้ตระหนักในตอนแรกว่าทั้งหมดนี้มีความสำคัญเพียงใด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องเผชิญหน้ากับบอส ฉันพยายามเอาชนะสองสามตัวแรก แต่เมื่อฉันคุ้นเคยกับการใช้บัฟที่เหมาะสมและคาถาที่ไม่เหมาะสมระหว่างการต่อสู้ พวกมันก็น่ากลัวน้อยลงมาก ตัวอย่างเช่น การทำลายอาวุธและการร่าย “ปีก” บน Grit ทำให้ฉันลอยไปรอบ ๆ สนามรบเพื่อหลีกเลี่ยงการโจมตีภาคพื้นดินและเข้ารับตำแหน่งเพื่อสร้างความเสียหายเมื่อเจ้านายไม่สามารถเข้าถึงได้ การทำลายอาวุธจำนวนครึ่งโหลเพื่อรักษาความร้อนของการต่อสู้เกิดขึ้นมากกว่าหนึ่งครั้ง คาถา “ดูดซับ” ทำให้หน้าจอเต็มไปด้วยมินเนี่ยนที่ถูกเรียกออกมาอย่างรวดเร็ว ทำให้ฉันมีสมาธิกับการโจมตีบอส แทนที่จะหลีกเลี่ยงศัตรูที่น่ารำคาญที่รุมฉัน อันที่จริง อาวุธสะสมจะเพิ่มระดับเวทย์มนตร์มืดของคุณ ซึ่งจะทำให้ผู้บังคับบัญชายากขึ้นอีก เมื่อคุณยอมรับแล้วว่าการทำลายอาวุธเหล่านั้นและปัดเป่าความชั่วร้ายนั้นเป็นไปเพื่อผลประโยชน์สูงสุดของคุณ ทุกสิ่งจะรวมกัน

แต่ไม่ใช่ว่าอาวุธทั้งหมดจะถึงวาระที่จะถูกทำลาย! อาวุธที่ได้รับหลังจากเอาชนะบอสจะเร็วกว่า แข็งแกร่งกว่า ทนทานกว่ามาก และบางอาวุธยังมีคาถา “รักษาเต็ม” ที่หายากอยู่ภายในตัวด้วย อาวุธบอสที่แข็งแกร่งสามารถทำให้บอสตัวต่อไปที่คุณเผชิญหน้าทำงานสั้น ๆ และแม้แต่อาวุธที่บอสที่แย่ที่สุดที่ได้มาก็ยังดีกว่าหลายสิบที่คุณหยิบขึ้นมาจากศัตรูแบบสุ่มตลอดทาง คุณต้องค้นหาและรวบรวมการเพิ่มพลังที่เติมเกจความทนทานของอาวุธเหล่านั้น หากคุณตัดสินใจที่จะเก็บมันไว้ (ฉันเป็นแฟนตัวยงของ Ice Pop เอง)

สล็อตเว็บตรง

คุณยังมีตัวเลือกว่าจะทำลายมันอย่างไรและเมื่อไหร่ เพราะอาวุธพิเศษสามารถแลกเปลี่ยนที่ฐานของคุณเพื่อเพิ่มเครื่องวัดพลังงานชีวิตโดยรวมของ Grit แต่สิ่งที่ฉันชอบจริงๆ คือตัวเลือกของช่างตีเหล็ก โดยพื้นฐานแล้ว คุณออกแบบอาวุธสงครามของคุณเอง คุณมีคะแนนจำนวนหนึ่งที่คุณสามารถกำหนดให้กับผลงานสร้างสรรค์ของคุณเองได้ ดังนั้นคุณจะต้องตัดสินใจว่ามันทนทานแค่ไหน พลังของมัน และอื่นๆ อีกมากมายภายในข้อจำกัดของคะแนนที่มีอยู่

คิดว่ามันเหมือนกับการสร้างตัวละครในเกม RPG การสร้าง hellblade ที่ฉันชอบนั้นรวดเร็ว มีความเสียหายจำนวนมาก แต่ต้องใช้ความทนทานต่ำ ยิ่งไปกว่านั้น คุณจะต้องวาดภาพของคุณเองด้วยภาพพิกเซลอาร์ตในเมนูช่างตีเหล็ก อันที่จริงการวาดอาวุธนั้นค่อนข้างยุ่งยาก แต่ไม่มากจนเกินไป และฉันก็สามารถสร้างดาบที่ดูอ่อนหวานได้ ฉันแน่ใจ 100% ว่ามีคนใช้ผู้สร้างเพื่อทำอาวุธลามก แต่ฉันก็สามารถยับยั้งตัวเองได้ (เท่าที่คุณรู้) เป็นเรื่องสนุกมากที่ได้เห็นอาวุธที่คุณสร้างถูกทิ้งระหว่างกิจกรรมระดับกลางและระดับปลายบางรายการ

Panzer Paladin สล็อตเว็บตรงแตกง่ายที่สุด ไม่ได้คิดค้นล้อเกมแอคชั่นขึ้นมาใหม่ แต่มันทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการปรับสมดุลระหว่างความสวยงามและความรู้สึกของเกมแพลตฟอร์มแอคชั่นในสมัยก่อนด้วยแนวคิดสมัยใหม่ที่จะทำให้มันเป็นประสบการณ์ที่ให้ความรู้สึกสดชื่นอย่างแท้จริง พลังที่แท้จริงของอาวุธจะถูกปลดล็อคผ่านการทำลายล้างเท่านั้น ซึ่งเพิ่มชั้นกลยุทธ์พิเศษให้กับแต่ละระดับและการต่อสู้ของบอส นอกเหนือจากสุนทรียศาสตร์ย้อนยุคแล้ว ยังมีเกมยุค NES ที่นำพาเกมยุค NES มากมายโดยไม่ต้องจมปลักอยู่กับความคิดถึงเพราะเห็นแก่ความคิดถึง มันยังไม่ถึงจุดสูงสุดของบางอย่างเช่น Shovel Knight แต่มันนำไอเดียเจ๋ง ๆ มากมายมาสู่แนวเพลงแนวย้อนยุคใหม่ ๆ ในขณะที่รู้สึกเหมือนอยู่บ้านบน NES ดั้งเดิม

รีวิว สล็อตเว็บตรง Hyperสเคปพีซีเบต้า

ครั้งแรกที่ฉันตกหลุมรักเกมแบทเทิลรอยัลเมื่อเปิดตัว สล็อตเว็บตรง H1Z1 ในปี 2015 และรู้สึกทึ่งกับการได้เห็นแนวคิดดีๆ ที่วิวัฒนาการมาในแนวนี้ เข้าสู่ Hyper Scape ซึ่งขณะนี้อยู่ในช่วงเบต้าแบบเปิด ซึ่งสำหรับเกมที่เล่นฟรีจะแปลว่า “หมดแล้ว” Ubisoft อ้างว่านี่คือ “อนาคตของแบทเทิลรอยัล” และด้วยฉากไซไฟที่ฉูดฉาดและสภาพแวดล้อมในเมือง มันดูเป็นส่วนหนึ่งอย่างแน่นอน แต่ในปัจจุบัน เนื้อหามากเกินไป: ในการพยายามสร้างความแตกต่างให้กับตัวเอง Hyper Scape ได้เพิ่มกลไกการเล่นเกมที่ไม่ซ้ำใครเข้าไปอีกมาก แต่ไม่มีส่วนใดที่หักมุมเหล่านี้จริงๆ ว่าเป็นการปรับปรุงที่โดดเด่น ผลลัพธ์ที่สมดุลไม่ดีกลับเต็มไปด้วยการต่อสู้ด้วยปืนที่น่าหงุดหงิดและความเข้าใจผิดพื้นฐานของสิ่งที่ทำให้ประเภทสนุก

เกมสล็อตเว็บตรงแตกง่าย

บนพื้นผิว แบทเทิลรอยัล 99 ผู้เล่นของ Hyper Scape ในปัจจุบันยังคงใช้สูตรการเล่นคนเดียวหรือเป็นทีมด้วยโหมดเกมเพียงสองโหมด: เล่นคนเดียวและทีมที่มีผู้เล่นสามคน อย่างไรก็ตาม แผนที่ได้ทำลายรูปแบบด้วยการเป็นทิวทัศน์ของเมืองที่สวยงาม นั่นคือสิ่งที่ฉันคิดว่าเป็นการผสมผสานระหว่าง Cyberpunk 2077 และ The Division ประกอบด้วย 99 เขตที่ค่อยๆ “สลาย” ในรูปแบบสุ่มเมื่อเวลาผ่านไป ทำให้อาคารทั้งหมดพังทลายและกีดกันทุกคนที่นั่น ที่ผลักผู้เล่นไปรอบ ๆ แผนที่ในวิธีที่แตกต่างจากวงกลมการหดตัวแบบดั้งเดิมและคาดเดาได้ โดยไม่ต้องบอกใบ้ว่าการกระทำในช่วงท้ายเกมอาจจบลงที่ใด Hyper Scape ทำให้ฉันเดาและเคลื่อนไหวอยู่ตลอดเวลา มันบังคับให้ฉันตื่นตัวตลอดเวลาและคาดหวังการต่อสู้ได้ทุกเมื่อ

ความแตกต่างที่สำคัญอีกประการหนึ่งที่ฉันชอบในหลักการ เล่นเว็บตรงแตกง่าย2021 ก็คือคุณไม่จำเป็นต้องเป็นทีมสุดท้ายที่จะชนะ เมื่อการแข่งขันแคบลงจนถึงผู้เล่นสองสามคนสุดท้าย มงกุฎจะวางไข่ที่ใดที่หนึ่งบนแผนที่ และหากคุณสามารถยึดครองไว้ได้ 40 วินาที คุณจะได้รับชัยชนะ คุณยังสามารถเอาชนะคนอื่นๆ ได้ตามปกติแทน แต่ Crown เสนอวิธีใหม่ที่น่าสนใจในการชนะ ถ้าคุณไม่มั่นใจในทักษะของคุณในการต่อสู้กับหลายทีม ปัญหาที่เกิดขึ้นในขณะนี้คือมีหลายทีมที่สามารถคว้ามงกุฎเมื่อมันวางไข่แล้ววิ่งไปรอบ ๆ ในขณะที่ส่งสแปมความสามารถที่คุณสามารถเลือกได้และไม่มีใครโต้แย้ง สิ่งนี้ไม่ได้แตกต่างไปจากสิ่งที่จะเกิดขึ้นในช่วงเริ่มต้นและกลางเกมมากนัก แต่เนื่องจากสิ่งที่คุณต้องทำคือกดมงกุฎไว้เป็นเวลา 45 วินาที การส่งสแปมความสามารถในการเพิ่มการเคลื่อนไหวทำให้ขั้นตอนสุดท้ายนี้วุ่นวายมากกว่าเชิงกลยุทธ์ เนื่องจาก คุณและคู่ต่อสู้คนสุดท้ายที่เหลือของคุณพยายามอย่างยิ่งที่จะตามให้ทันผู้ถือมงกุฎ ส่งผลให้จบการแข่งขันที่ไม่น่าพอใจมากมายที่การแข่งขันจะจบลงอย่างกะทันหันหลังจากที่คุณพยายามทำให้ผู้ถือ Crown มุมและหมดเวลา โดยประกาศผู้ชนะ

เมื่อเข้าไป เว็บตรงเกมสล็อต สุนทรียศาสตร์ในเมืองและความคล่องตัวของ Hyper Scape เป็นสิ่งที่ดึงดูดใจผมมาก เกือบจะนำรูปลักษณ์และความรู้สึกของนักยิงในสนามประลองอย่าง Quake Champions หรือ Splitgate มาสู่การต่อสู้แบบแบทเทิลรอยัลด้วยการเคลื่อนไหวในแนวตั้งและความเร็วที่มากด้วยการกระโดดสองครั้งและแผ่นกันกระแทก และความสามารถในการเพิ่มการเคลื่อนไหวมากมายที่ทำให้หลังคาสูงสามารถเข้าถึงได้เช่นเดียวกับถนน ด้วยเหตุนี้และการออกแบบแผนที่ที่เสื่อมโทรม อัตราการแข่งขันจึงเร็วกว่าเกมแบทเทิลรอยัลล่าสุด เช่น Apex Legends หรือแม้แต่ Call of Duty: Warzone เนื่องจาก Hyper Scape เกือบจะปิดภาคส่วนต่างๆ อยู่ตลอดเวลา

อีกสิ่งหนึ่งที่ฉันชอบจริงๆเกี่ยวกับ Hyper Scape คือเมื่อคุณไม่อยู่ คุณจะไม่ออกไป ตราบใดที่เพื่อนร่วมทีมอย่างน้อยหนึ่งคนยังมีชีวิตอยู่ คุณก็สามารถท่องไปในแผนที่เหมือนเสียงสะท้อน (โดยทั่วไปคือผี) เพื่อช่วยสำรวจพื้นที่สำหรับเพื่อนร่วมทีมของคุณ เรียกศัตรู กล่องของขวัญ และปืน คุณยังสามารถค้นหาจุดคืนค่า (ลดลงทุกที่ที่ผู้เล่นเสียชีวิต) เพื่อให้เพื่อนร่วมทีมฟื้นคืนชีพ (ในทางตรงกันข้าม ในแบทเทิลรอยัลส่วนใหญ่ การถูกนำตัวออกไปก่อนหมายความว่าโดยพื้นฐานแล้วคุณเพียงแค่นั่งหน้าจอรอหรือเข้าร่วมการแข่งขันอื่น) มันใช้เวลาสองสามวินาทีและคุณจะไม่กลับมาพร้อมกับของขวัญใดๆ ของคุณ แต่ กลไกนี้ทำให้คุณมีความหวังที่จะกลับมาเล่นจนจบแมตช์

น่าเสียดายที่ชีวิตของคุณยืดเยื้อไปในทางที่ไม่ค่อยดีนักเช่นกัน เนื่องจากผู้เล่นทุกคนจะหายเป็นปกติเมื่อเวลาผ่านไป ไม่ใช่แนวคิดใหม่ที่ปฏิวัติวงการหรืออะไรก็ตาม แต่มันมีผลกระทบด้านลบจริงๆ ในบริบทของรูปแบบแบทเทิลรอยัล ฉันต่อสู้มาหลายครั้งจนไม่มีใครตาย ทั้งที่ฉันและคู่ต่อสู้ถอยกลับเพื่อซ่อนและรักษาอยู่พักหนึ่ง สิ่งนี้ทำให้ Hyper Scape รู้สึกเหมือนเป็นเกมแมวและเมาส์ที่ดึงออกมา แต่ไม่ใช่ในทางที่ดี

ความสามารถเช่นการฟื้นฟูสุขภาพนั้นเป็นสากล เพราะถึงแม้ว่าจะมีรายชื่อตัวละครทั่วไปและน่ารังเกียจเล็กน้อยที่เรียกว่าผู้แข่งขัน แต่ก็ไม่ได้มาพร้อมกับทักษะหรือคุณลักษณะที่กำหนดไว้ล่วงหน้า แทนที่จะเป็นเกมยิงฮีโร่อย่าง Apex Legends นั้น Hyper Scape กลับใช้เส้นทางดั้งเดิมในการอัปเกรดทั้งหมดเป็นไอเทมที่คุณได้รับระหว่างการแข่งขัน ในกรณีนี้คือไอเท็มที่เรียกว่า Hacks แม้ว่าคุณจะมีอุปกรณ์สวมใส่ได้เพียงสองชุดในคราวเดียว แต่ฉันชอบความคิดที่จะปรับเปลี่ยนสไตล์การเล่นของฉันได้ในทันที แทนที่จะถูกผูกมัดกับชุดที่ฉันอาจไม่ชอบทั้งหมด โชคไม่ดีที่มีความยืดหยุ่นน้อยกว่าที่เคยเป็นมา

Hacks มีทั้งหมด 10 ประเภท และการใช้งานให้ดีเป็นสิ่งสำคัญในการนำทางไปรอบๆ แผนที่ การเคลื่อนไหวในแนวตั้งนั้นจัดการได้ง่ายด้วยการกระโดดสองครั้งโดยค่าเริ่มต้นและแผ่นกันกระแทกจำนวนมาก – แต่สำหรับการเคลื่อนไหวในแนวนอนเพื่อช่วยให้คุณหลุดพ้นจากการติดขัด คุณจะต้องเลือกความสามารถอย่างเช่น Teleport และ Slam การแฮ็กบางอย่างมีเอฟเฟกต์สนุกๆ ที่ทำให้สิ่งต่าง ๆ น่าสนใจยิ่งขึ้น เช่น ลูกบอลที่เรียกว่า Ball ซึ่งครอบคลุมคุณด้วยลูกบอลโลหะแปลก ๆ และให้คุณเด้งไปมาได้ทุกที่ นอกจากนี้ยังมี Hacks ที่ไม่ใช่การเคลื่อนไหวที่ให้คุณเล่นในเชิงรุกหรือป้องกันมากขึ้นตามความชอบของคุณ เช่น Mine (ซึ่งทิ้งระเบิดระยะใกล้อันทรงพลัง) หรือการล่องหน (พูดสิ่งที่มันทำและทำในสิ่งที่มันพูด)

คุณยังสามารถอัปเกรดการแฮ็กแต่ละครั้งได้ถึงสี่ครั้งด้วยการเลือกซ้ำ (เคล็ดลับที่ใช้ได้ผลกับอาวุธที่คุณพบ) บางครั้งนั่นหมายความว่ามีคูลดาวน์ที่ลดลงหรือเวลาที่เพิ่มขึ้นสำหรับระยะเวลาของความสามารถ ใช้เวลาเพียงไม่กี่แมทช์ในการทำความคุ้นเคยกับ Hacks ต่างๆ และหาว่าอันไหนที่ฉันรู้สึกสบายใจกว่า: เนื่องจากฉันชอบความคล่องตัวของ Hyper Scape ฉันจึงมักจะพยายามหา Hacks ตามการเคลื่อนไหวเพื่อให้ตัวเองอยู่ตลอดเวลา Slam ควรใช้ในทางรุก เพราะมันจะพาคุณขึ้นไปในอากาศ จากนั้นนำคุณกลับลงมาที่ซูเปอร์ฮีโร่ต่อยพื้นและสร้างความเสียหายให้กับคู่ต่อสู้ในรัศมีเล็กๆ แทนที่จะเป็นเช่นนั้น ฉันชอบที่จะใช้มันเพื่อปลดปล่อยตัวเองและออกจากการต่อสู้ที่ฉันไม่ต้องการเข้าร่วม โดยพังทลายลงในพื้นที่ที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงและปลอดภัยกว่า

ความสามารถเหล่านี้ยอดเยี่ยมเพียงใด ความแตกต่างด้านพลังระหว่างแฮ็กบางอย่างจำกัดความคิดสร้างสรรค์และทางเลือก ตัวเลือกอย่าง Mine และ Invisibility นั้นแข็งแกร่งอย่างไม่น่าเชื่อ ในขณะที่ตัวเลือกอื่นๆ ก็ไม่ทรงพลังพอที่จะพิจารณาใช้ตัวเลือกเหล่านั้นแทน ในขณะที่แบทเทิลรอยัลมีโชคพอสมควรในแง่ของการหาของขวัญที่ดี แต่แฮ็คไม่ได้ทำตามระบบที่หายากตามปกติเพราะพวกมันทั้งหมดมีโอกาสปรากฏขึ้นเท่ากัน ทำให้ผู้เล่นคนใดได้รับพาวเวอร์สไปค์อย่างไม่คาดคิด ดูเหมือนสุ่มมากขึ้น .

นี่อาจยังคงเป็น “เบต้า” แต่มีงานอีกมากที่ต้องทำเพื่อสร้างสมดุลของการแฮ็กแต่ละครั้งให้ยุติธรรมและสมเหตุสมผล มีการแฮ็กบางอย่างที่ดูเหมือนจะตอบโต้ผู้อื่น แต่ไม่มีพลังเพียงพอที่จะบรรลุเป้าหมายนั้น ตัวอย่างเช่น ในขณะที่ Reveal Hack จะแสดงตำแหน่งของศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงผ่านกำแพง ซึ่งรวมถึงบางคนที่ใช้การล่องหน ผู้เล่นที่ล่องหนจะเคลื่อนที่เร็วขึ้นเล็กน้อย ทำให้ตอบสนองได้ไม่ดีด้วยตัวมันเอง

Invisibility Hack เป็นหนึ่งในความสามารถที่แข็งแกร่งกว่านั้น ทำให้ฉันประหลาดใจเพราะเกมส่วนใหญ่มีวิธีสังเกตศัตรูที่ปิดบังอยู่บ้างหากพวกเขาเข้าใกล้เกินไป แต่ไม่ใช่ Hyper Scape จำนวนคู่ต่อสู้ที่ลงเอยด้วยการหายตัวไปในขณะที่อยู่ตรงหน้าฉันท่ามกลางการต่อสู้นั้นสูงมากจนทำให้คนอื่นไม่พอใจ คุณคิดว่าความสามารถที่แข็งแกร่งเช่นนี้จะมีข้อเสียเปรียบ เช่น การลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณในขณะที่ปิดบัง แต่ไม่มีการตรวจสอบพลังของมัน ในเกมที่ใช้ความสามารถใดๆ ก็ตาม คุณคาดหวังว่าจะมีการให้และรับด้วยความแข็งแกร่งของกลไกแต่ละอย่าง แต่การแฮ็กที่แข็งแกร่งที่สุดของ Hyper Scape ทำลายกฎนั้นอย่างน่าผิดหวัง

แม้ว่าจะมีการแฮ็ก 10 แบบให้ค้นหาและเลือก แต่ความไม่สมดุลของพลังนี้หมายความว่ามีเพียงภาพลวงตาที่ผู้เล่นเลือกเท่านั้น เป็นระบบที่ทำให้ฉันหวังว่าฉันจะสามารถเลือกสองอย่างมีความสุขเพื่อปรับแต่งสไตล์การเล่นของฉันในแบบที่ฉันต้องการ แต่ยิ่งฉันเล่นแมตช์มากเท่าไหร่ ฉันก็ยิ่งตระหนักว่า Hacks จำนวนเล็กน้อยที่คนอื่นๆ ดูเหมือนจะใช้นั้นเป็นเพียงเกมที่เหมือนจริงเท่านั้น เพื่อจัดให้ ความประทับใจแรกของฉันคือ Hyper Scape เป็นหนึ่งในเกมแบทเทิลรอยัลที่ยากกว่าที่ฉันเคยเล่นมา แต่เมื่อฉันคุ้นเคยกับระบบของมันแล้ว ฉันตระหนักว่าความรู้สึกดั้งเดิมของความยากลำบากนั้นมาจากการไม่รู้ว่าจะดูความสามารถที่ไม่สมดุลได้ที่ไหน สิ่งนี้ทำให้การมีชีวิตอยู่ดูยากขึ้น

ความสมดุลของแฮ็กไม่ใช่สิ่งเดียวที่รู้สึกว่าไม่ได้รับการปรับแต่งอย่างเหมาะสม ยิ่งฉันเข้าคิวมากเท่าไหร่ ฉันก็ยิ่งรู้ว่านอกเหนือจากปืนไรเฟิลจู่โจม ปืนลูกซอง และปืนไรเฟิลซุ่มยิงแบบมาตรฐานแล้ว ยังมีความแตกต่างอย่างมากระหว่างรูปลักษณ์ของอาวุธกับการสร้างความเสียหาย ตัวอย่างเช่น Skybreaker เป็นอาวุธพลังงานนัดเดียวที่มีเวลาบรรจุกระสุนนานซึ่งจะยิงลูกบอลไฟฟ้าที่ควบแน่นซึ่งจะระเบิดเมื่อมีการกระแทก ดูเหมือนว่ามันควรจะลบล้างทุกอย่างที่ขวางหน้า เนื่องจากเป็นหนึ่งในปืนที่ดูหนักและมีเสียง และมีรัศมีที่เหมาะสมในการระเบิด อย่างไรก็ตาม แม้ว่าจะได้รับการอัปเกรดอย่างสมบูรณ์แล้ว แต่ก็ไม่ได้สร้างความเสียหายได้มากเท่ากับภาพจริงของมัน และมันยิงได้ช้าเกินไปที่จะใช้งานได้ในการต่อสู้ที่รวดเร็วของ Hyper Scape ทำให้เป็นหนึ่งในอาวุธที่มีประสิทธิภาพน้อยที่สุด

โดยทั่วไป หากอาวุธของคุณไม่ได้รับการอัพเกรดอย่างเต็มที่ จำนวนความเสียหายที่ทำนั้นน้อยมากจนน่าหงุดหงิดจนฉันพบว่าตัวเองไม่ต้องการต่อสู้เว้นแต่ฉันจะมีปืนลูกซองที่มีพลังเต็มที่ ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็นการฆ่าแบบสองนัด หรือ ไรเฟิลซุ่มยิงซึ่งเป็นการฆ่าแบบ one-hit ด้วย headshot นั่นทำให้รู้สึกแย่อย่างเหลือเชื่อที่รู้สึกว่าคุณเสียเปรียบเพียงเพราะคุณไม่โชคดีพอที่จะหาสำเนาปืนเดียวกันที่คุณถืออยู่มากขึ้น จากนั้นจึงถูกนำตัวออกไปในการต่อสู้ครั้งแรกที่คุณพบโดยใครบางคนที่เป็น . แม้ว่าโชคในการค้นหาปืนที่ถูกต้องนั้นอยู่ใน DNA ของ Battle Royales ส่วนใหญ่ แต่ก็ยังมีความหวังในระดับหนึ่งว่าการเล็งและเทคนิคที่ดีจะช่วยให้คุณเอาชนะคู่ต่อสู้ด้วยอุปกรณ์ที่ดีกว่าได้

หากคุณโชคดีจริงๆ คุณสามารถหาปืนที่มีเลเวลเต็มที่หรือแฮ็คได้โดยบังเอิญ แต่การได้เป็นผู้ที่มีสิทธิ์ในตอนเริ่มแมตช์นั้นมันแย่มาก การจับฉลากที่โชคไม่ดีนั้นไม่ใช่เฉพาะใน Hyper Scape แต่ความเสียหายเพียงเล็กน้อยของอาวุธระดับล่างทำให้เป็นปัญหาร้ายแรง เวลาฆ่าก็รู้สึกนานเกินไปโดยทั่วไป ดังนั้นหากคุณไม่มีการอัพเกรดอาวุธที่เพิ่มขนาดแมกกาซีน คุณก็อาจจะเป็นคนแรกในการต่อสู้แบบตรงไปตรงมาแบทเทิลรอยัลที่ดีควรส่งเสริมให้คุณต่อสู้ในทุกจุดของแมตช์ โดยไม่คำนึงถึงโชคในการปล้นของคุณ และให้รางวัลแก่คุณสำหรับความเสี่ยงดังกล่าว หากทักษะของคุณทำให้คุณขึ้นเป็นจ่าฝูง Hyper Scape รู้สึกเหมือนลงโทษพฤติกรรมที่สนุกและก้าวร้าวเพียงเพราะระดับอาวุธของคุณไม่สูงพอ

สล็อตเว็บตรง

ในการทดสอบปืนในพื้นที่ฝึก ฉันยังสังเกตเห็นว่าอาวุธที่มีอำนาจเหนือกว่านั้นไม่มีแรงถีบกลับ แม้แต่ Hexfire ซึ่งเป็นปืนขนาดเล็ก หากคุณไม่เล็งไปที่สถานที่ท่องเที่ยว มันก็มีการแพร่กระจายที่กว้างกว่า แต่จะไม่ถอยกลับอย่างที่คุณคาดหวัง เมื่อเปรียบเทียบกับปืนไรเฟิลจู่โจม Ripper มีรูปแบบการหดตัวที่เห็นได้ชัดเจนซึ่งดึงปืนขึ้นเมื่อฉันยิงมัน แรงถีบกลับของปืนช่วยรักษาสมดุลของการเล่นปืนด้วยการให้รางวัลกับทักษะทางกลไม่ว่าตัวเลขความเสียหายจะเป็นเท่าใด แต่มาตรฐานที่ไม่สอดคล้องกันใน Hyper Scape จะทำให้สมดุลออกไปนอกหน้าต่าง ผลลัพธ์ของระบบที่ไม่สอดคล้องกันทั้งหมดเหล่านี้คือการต่อสู้เป็นสิ่งที่น่าผิดหวังอย่างยิ่งในการเข้าร่วม และดูเหมือนว่าการตั้งแคมป์ในอาคารเพื่อรอการแข่งขันจนกว่า Crown จะวางไข่จึงไม่ใช่กลยุทธ์ที่ไม่ธรรมดา

ฉันต้องการอย่างมากที่จะชอบ Hyper Scape สล็อตเว็บตรงแตกง่ายที่สุด เพราะมันนำกลไกและการออกแบบแผนที่ที่น่าสนใจและไม่เหมือนใครมาสู่ประเภทแบทเทิลรอยัล อย่างไรก็ตาม ฉันไม่สามารถพาตัวเองไปเล่นมากกว่าสองสามแมตช์ในคราวเดียวได้โดยไม่รู้สึกท้อแท้อย่างเหลือเชื่อกับความสมดุลของการปล้นสะดมและจังหวะการยิง ดูเหมือนว่า Ubisoft จะไม่เข้าใจสิ่งที่ทำให้เกมแบทเทิลรอยัลเลือกในแง่ของความเสี่ยงและรางวัลในการเลือกต่อสู้เมื่อคุณสามารถซ่อนตัวแทนได้ Hyper Scape เป็นเกมสดที่ระบุว่าตัวเองเป็นเบต้า ดังนั้นโดยธรรมชาติแล้วเราจะต้องดูว่าการปรับสมดุลและการอัปเดตจะนำไปสู่จุดใดในอนาคต แต่ตอนนี้ฉันไม่ต้องการกลับไป ถนนแห่งอนาคตอีกครั้ง

รีวิว สล็อตเว็บตรง มายากลตำนานโอเพ่นเบต้า

การเขียน Magic: Legends ว่า สล็อตเว็บตรง “เป็นเพียงเกมแอ็กชัน RPG สไตล์ Diablo อีกเกมหนึ่ง” เป็นปฏิกิริยาตอบสนองง่ายๆ ต่อการเล่นเกมแฮ็กและสแลชที่มีมิติเท่ากัน แต่ก็ไม่ใช่เกมที่แม่นยำ แม้จะมีลูกผสมระหว่างเกมแอ็คชั่นสวมบทบาทกับการสร้างดาดฟ้าของ Cryptic Studios ซึ่งรวมถึงความคล้ายคลึงกันในระดับพื้นผิวมากมายกับซีรีส์ที่กำหนดประเภทของ Blizzard แต่ก็มีความแตกต่างมากมาย—ทั้งดีและไม่ดี—ที่ช่วยให้โดดเด่นในแบบของตัวเอง แม้ว่าจะไม่ใช่ก็ตาม ในแง่บวกเสมอ แนวคิดในการสร้างเด็คทำให้ Magic: Legends แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ฉันแค่ไม่แน่ใจว่าวิธีการทั้งหมดนั้นเป็นสิ่งที่ดี คุณไม่เคยรู้สึกสบายใจใน Magic: Legends เพราะกลยุทธ์ของคุณเปลี่ยนแปลงและพัฒนาอยู่เสมอโดยอิงจากมือที่คุณได้รับ

เกมสล็อตเว็บตรงแตกง่าย

ใน Magic: Legends คุณสามารถควบคุม Planeswalker ของคุณเองได้ แต่ตัวเลือกสำหรับการปรับแต่งนั้นขาดรายละเอียดเพียงพอที่จะรู้สึกมีความหมาย ในจักรวาลแห่งเวทย์มนตร์ การเป็น Planeswalker หมายความว่าคุณเป็นนักเวทย์ที่มีพลังมหาศาลที่สามารถ “เดินบนเครื่องบิน” ระหว่างอาณาจักรได้ตามต้องการ ใช้เวทย์มนตร์อันทรงพลัง และเรียกสิ่งมีชีวิตมาต่อสู้เคียงข้างคุณ

มีเรื่องราวเกี่ยวกับ เล่นเว็บตรงแตกง่าย2021 การรวมพลังข้ามอาณาจักรเวทมนตร์ด้วยการแสดงเสียงที่สูงกว่าค่าเฉลี่ย แต่หลังจากต่อสู้ผ่านมันมาประมาณ 30 ชั่วโมง ฉันจำอะไรไม่ได้เลยจริงๆ มีช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่ไม่กี่ช่วงเวลาและแน่นอนว่าฉูดฉาด แต่ตัวละครและโครงเรื่องทั้งหมดไม่น่าสนใจ แอคชั่น RPG นั้นไม่ค่อยมีใครรู้จักเพราะมีเรื่องราวดีๆ ให้เล่า และ Magic: Legends ก็ไม่ใช่ข้อยกเว้นอย่างแน่นอน

ที่ที่มันพังทลายอยู่ในเกมการ์ดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการจัดการความสามารถและเพิ่มความแปรปรวนในการต่อสู้มากมาย เมื่อสร้างสำรับไพ่ของคุณ คุณจะต้องเลือกไพ่ 12 ใบที่แตกต่างกันจากคลังทั้งหมดของคุณ และไพ่เหล่านั้นจะถูกสุ่มขึ้นมือสี่ใบของคุณแบบสุ่ม ซึ่งหมายความว่า ตัวอย่างเช่น ในการเผชิญหน้าการต่อสู้หนึ่งครั้ง คุณอาจไม่มีการเรียกใดๆ เลย และจำเป็นต้องพึ่งพาคาถา AOE บนพื้นดินและการโจมตีเริ่มต้นของคุณ ในขณะที่ 30 วินาทีต่อมา คุณอาจมีคำสั่งเรียกสี่ครั้งในมือเพื่อร่ายแทน เนื่องจากคุณไม่มีทางรู้เลยจริงๆ ว่าความสามารถใดของคุณจะแสดงขึ้นในช่วงเวลาที่กำหนด คุณจึงไม่สามารถตกเป็นกิจวัตรของการแสดงความสามารถซ้ำแล้วซ้ำอีกได้
เช่นเดียวกับเกมไพ่ที่อิงตาม ความสามารถทุกอย่างใน Magic: Legends ถูกแบ่งระหว่างมานาห้าประเภท ซึ่งแต่ละประเภทมาจากคลาสที่กำหนด ตัวอย่างเช่น เนโครแมนเซอร์ใช้มานาสีดำ ซึ่งเกี่ยวกับความตาย การดูดกลืนชีวิต และการเลี้ยงศพ ซึ่งอธิบายได้ว่าทำไมโลโก้จึงเป็นกะโหลก ในทางกลับกัน Beastmaster เป็นคลาสมานาสีเขียว (พร้อมโลโก้ต้นไม้) ที่เกี่ยวกับการเติบโตอย่างรวดเร็วจากพืชและสัตว์ในธีมธรรมชาติที่รวมกันเป็นฝูง จุดที่น่าสนใจคือเมื่อคุณปลดล็อกความสามารถในการมีสีมากกว่าหนึ่งสีในเด็คของคุณ ดังนั้นคุณจึงสามารถเสริมกองกำลังอันเดดของเนโครแมนเซอร์ด้วยคาถาระเบิดอันทรงพลังที่สร้างความเสียหายจากการไหม้อย่างรวดเร็วด้วยใบแดงบางส่วน มีความยืดหยุ่นมากมาย และการปรับแต่งองค์ประกอบเด็คของคุณเป็นส่วนที่ดีที่สุดของ Magic: Legends

การ์ดแบบสุ่มยังมีข้อเสียที่น่าสังเกตอีกด้วย ประการหนึ่ง ฉันพบว่าฉันไม่ได้รู้สึกถึงโมเมนตัมและการเคลื่อนตัวผ่านโซนต่างๆ ในขณะที่คุณเติบโตในอำนาจเหมือนที่ฉันทำในเกมแอ็กชัน RPG ส่วนใหญ่ แต่ทุกอย่างก็ราบเรียบหลังจากห้าชั่วโมงแรก และมีความหลากหลายในแง่ที่ว่า คุณมีตัวเลือกมากมายว่าจะใส่การ์ดอะไรในเด็คของคุณ แต่ความแตกต่างระหว่างความสามารถจริงๆ มักจะไม่สำคัญและผิวเผิน การเรียกซอมบี้หมูป่ามายืนอยู่ตรงนั้นและคนเอาหัวโขกเป็นคนละรุ่นกัน โครงกระดูกที่ยืนอยู่ที่นั่นและฟันผู้คนด้วยดาบ คุณหยุดสร้างความคืบหน้าอย่างรวดเร็วและหันไปรวบรวมหน้าคาถาเพื่อค่อยๆ ปรับปรุงการ์ดที่คุณชอบที่สุดในขณะที่พยายามและหวังว่าคุณจะได้รับความสามารถที่คุณต้องการในช่วงเวลาที่กำหนด

ในที่สุด คุณจะได้รับการ์ดมากพอที่จะสร้างเด็คพิเศษได้ ตัวอย่างเช่น เว็บตรงเกมสล็อต คุณอาจมุ่งเน้นไปที่เด็คที่อัญเชิญสิ่งมีชีวิตเป็นส่วนใหญ่ หรือเชี่ยวชาญในการยิงคาถาที่ทรงพลัง แม้ว่าโดยส่วนใหญ่แล้ว ฉันเพิ่งลงเอยด้วยเด็คไฮบริดเพราะมันเป็นตัวเลือกที่มีประสิทธิภาพและประสิทธิผลมากที่สุดเสมอ หากคุณไม่มีสิ่งมีชีวิตใดๆ ที่จะรับความเสียหายและจัดการกับฝูงศัตรู คุณจะไม่สามารถเอาชีวิตรอดได้นานพอที่จะป้องกันตัวเอง – และถ้าคุณไม่ผสมในการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์สร้างความเสียหายครั้งใหญ่ ต่อสู้ จะใช้เวลานานเกินไปและน่าเบื่อ ทีม Co-op สามารถประสานรูปแบบการเล่นเข้าด้วยกันได้ แต่ก็ไม่มีประโยชน์อะไรมากนัก เนื่องจากกลไกการร่ายลูกไฟและการเรียกสิ่งมีชีวิตยังคงเหมือนเดิม ทุกคนแค่รู้สึกเหมือนเป็นแคสเตอร์ระยะไกล

สล็อตเว็บตรง

ในขณะเดียวกัน AI ของศัตรูนั้นอ่อนโยนและไร้ชีวิตชีวามากจนคุณแทบจะวางใจได้ว่าพวกมันจะวิ่งเป็นเส้นตรงเข้าหาคุณ โดยทั่วไปแล้วพวกมันจะเล็กมากหรือใหญ่มากและช้า แต่ไม่คำนึงถึงขนาดและความเร็วที่พวกมันวิ่งไปมาในชุดเล็ก ๆ และดูเหมือนจะไม่มีความคิดใด ๆ ที่จะหลีกเลี่ยงการโจมตีของคุณด้วยรูปแบบการเคลื่อนไหวที่เป็นเอกลักษณ์ บางอย่างยิงใส่คุณ บ้างก็ยืนอยู่ที่นั่นและฟันใส่คุณ และพวกมันทั้งหมดตายภายในไม่กี่วินาทีอย่างมากที่สุด นั่นเป็นการสรุปรายชื่อศัตรูทั้งหมด – พวกมันคาดเดาได้ยากและทำให้การต่อสู้ไม่น่าสนใจ

เท่าที่ฉันชอบความแปรปรวนที่เกิดจากรูปแบบมือแบบสุ่ม ฉันพบว่ามันหมายความว่าฉันไม่เคยปรับตัวหรือรู้สึกสบายใจกับงานสร้างของฉันเลย การต่อสู้ในเกมอย่าง Diablo 3 ในที่สุดก็กลายเป็นวิธีบำบัด เหมือนกับว่าฉันเป็นนักสู้ที่ช่ำชองในการเต้นบัลเล่ต์แห่งความรุนแรงผ่านฝูงศัตรู แต่ใน Magic: Legends ฉันมักจะคาดเดาตัวเองเป็นครั้งที่สอง และเหลือบมองที่แถบด่วนของฉันเพื่อดูว่าฉันต้องการใช้ความสามารถใดแทนที่จะเชื่อในสัญชาตญาณของฉันและปล่อยให้มันไหล

นั่นยิ่งแย่ลงจากความจริงที่ว่าคุณต้องรับมือกับสัญญาณรบกวนทางสายตาจำนวนมากที่เกิดขึ้นตลอดเวลา เอฟเฟกต์เวทย์มนตร์นั้นไร้ค่าอย่างยิ่งแม้จากระดับ 1 และเมื่อคุณนำ Planeswalkers อีกหนึ่งหรือสองคนเข้าร่วมการต่อสู้ผ่าน co-op เป็นไปไม่ได้อย่างยิ่งที่จะบอกได้ว่าเกิดอะไรขึ้นเมื่อดอกไม้ไฟเริ่มขึ้น การต่อสู้เป็นเพียงการระเบิดอย่างต่อเนื่องและความยุ่งเหยิงเต็มหน้าจอ และคุณไม่เคยได้รับโอกาสให้ถอยออกมาและทำความคุ้นเคยกับสไตล์การเล่นของคุณ ก่อนที่ศัตรูอีกโหลจะเข้ามาในพื้นที่

Magic: Legends เป็นเกมแอคชั่น RPG แสนสนุกที่มี สล็อตเว็บตรงแตกง่ายที่สุด การสร้างเด็คที่ชาญฉลาดด้วยรากฐานที่แข็งแกร่ง แต่ไม่สามารถวางท่าได้พอดีท่ามกลางปัญหาด้านประสิทธิภาพที่ล้นหลาม เน้นหนักไปที่การบดเพื่อปลดล็อกคุณสมบัติเกม และน้อยกว่า – ร้านเงินสดในอุดมคติ ต้องพิจารณาว่าความสามารถใดที่คุณมีอยู่ในมือของคุณ ซึ่งในขณะนั้นทำให้การต่อสู้แตกต่างจากโคลน Diablo ทั่วไป และฉันคิดอย่างแท้จริงว่าด้วยเวลาและแพตช์ มันสามารถมีรูปร่างที่ดีขึ้นได้ ก่อนหน้านั้น สำรับนี้ค่อนข้างสับเปลี่ยนเล็กน้อย